七雄爭霸3車2騎3騎2車陣型介紹 3車2騎或者3騎2車陣型攻略
七雄爭霸大家都知道七雄里,騎兵是最被壓抑的一個兵種了,而也是玩家選擇的最少的一個兵種呢~所以這一個職業會顯示的很神秘,下面就和我一起來看看吧~
首先,需要為勇猛的騎士洗雪冤屈。先列舉騎兵之前所遭遇的種種詬病:
1:近戰職業,爬樓費兵燒錢。
2:車騎組合時,跑得實際比車快一點,而且因為機動比車高,所以也會搶在車前面出手殺敵。導致高體車的耐抗優勢得不到發揮,又讓騎士自己低防的弱點暴露無遺。
3:即使被自己克制的器械就在直線的正前方,也不會先去打器,而是繞一大圈追著自己并不擅長的步弓打,令玩家苦笑不得。
4:圍攻的時候愛犯迷糊,因為是近戰職業,所以一旦形成圍攻之勢,站在外圍的騎兵往往發呆看著不會出手。
針對以上幾點,我們可以結合騎士的風系吸血技能,特別是與車將的風系降敏技能搭檔產生的強大的效果:
1:爬樓死兵過多的問題對于騎士的困擾已經不存在了,現在還玩騎士的玩家都知道風系吸血技能一出,因為重樓敏捷本就低,暴擊多,傷害換兵,騎士已久變成一個省兵的職業。
2:至于其它的幾個缺點可以一起來說,原本是一個困擾,但是技能一出,明眼人就都明白了,要的就是這樣。邪惡的車將降低對方的敏捷,高敏高攻的騎士依賴暴擊造成高傷害,然后恐怖的吸血回復自身的兵力。迅速解決步弓之后再找其他對手予以秒殺。這里,拉風的騎士喜歡追著步弓打就由缺陷轉變成為優點了,車將克制的步弓,在車將釋放降敏的同時,騎士的高敏高爆和吸血才能有施展的空間,假設車將降低步弓敏捷了,但是騎士卻奔著別的目標去了,那么車將的降敏技能就不構成邪惡和重大的傷害了,秒殺的又快感從何而來,解決前排之后再集體圍攻后排的或者剩余的對手。這就是車騎組合的邪惡和恐怖之處。
當然,這里不得不提的是騎將林系技能的選擇,建議是一定選擇增加閃避的林燕決。為什么林系技能不建議選擇加防或者加敏,其一騎兵的敏捷本身就足夠高了,其次,防御在山系就有了一定彌補,再說,騎本身就是低防血薄,再怎么加也不具備其他高防或者高體職業的性價比。尤其是騎士在于車協同作戰的時候,是吸引仇恨和火力的重點,高閃避才是防止這個階段被人滅掉的幾率,而且配合騎士吸血補兵,就更具有存活的可能。
車弓組合也不錯,車將降低敏捷,弓將應該主修屠林決,憑借高暴擊和火系技能高輸出擊斃對手。但是這是RMB玩家的選擇,畢竟要確保敏捷搞過對手,就需要砸錢買寶石。