七雄爭霸2車2器1弓陣型實踐攻略
七雄爭霸2車2器1弓陣型實踐攻略,希望我們的分享能給諸位玩家帶來幫助哦!
二車二器一弓,此陣型,車與器的作用至關重要。重點就在于車與器中,屬性的選擇和石頭的選擇。先說車,前文中我寫的是高防高體,低敏低攻。打造成一個純肉盾的車。這個關于車的定位是對的,但是實戰中,碰到有器的陣型,效果并不好。而車,在車騎弓步器中,最怕器與騎。但是因為選騎的人并不多,所以主要還是器。步啊弓之類,打起來的確不如器的一半傷害。車的低敏保證了對方器的高命中,連續砸下來,車倒地的很快。在過樓中,低敏的車很難出閃,也造成了比較大的損傷。所以,在此陣型中,車的定位是防御是沒錯,但是選擇高防高體和高防高敏中,我認為高防高敏為佳。高敏能保證對方器的失誤,而且車有減敏技能,自己敏高,對方減敏,保證了自己攻擊的高命中和易出爆擊。打防體敏石頭,我研的比例是10攻,40防,18體,32敏。因為我的敏石頭是三級,所以精研的時候,比例調的高了些。性格選了勇猛,主修山系,風系技能學到藍色一級就夠了。因為藍一升藍二,只加01%,性價比越低,而且對于減敏來說,減3000和減3300的效果基本一樣。林系的選擇在于你最終四圍的數據。如果敏覺得夠了就學鋼身,如果敏不夠防夠了,就學輕身補敏。
二器,是與車配合的。因為車與器之間有前后線,而車犧牲了攻擊,就必須保持器的高攻。但如何保持高攻,單單有攻擊不夠,還需要命中。在與三弓二器對打時,我發現對方的弓,總是可以出閃。說明我的器,敏捷不夠。對方的弓撐的時候越久,已方就越被動。所以,器攻與敏都需要。而作為后線,純攻擊輸出型的,防和體可以次要考慮。我研的是42的攻,防和體加起來35左右,其余的為敏。石頭打的是攻敏三統二防或二防三統。性格冷靜,主修火系,我的林系學的也是輕身,在實戰,特別是打樓中,高敏的器,發揮的作用很強大。不建議林系學命中,只加這么點命中,性價比太低,不如學敏,還附加了閃和爆。
弓作為單條將,他在陣型中的作用應該是百搭,對過樓能起到一個很好的補充作用。他的比例和性格各人喜歡了。是想做第二線防御還是一個強力攻擊輸出,也是見人見智各有作用。
敏作為防體攻敏中的一個屬性,個人認為是性價比最高的一個屬性,其包括了命中,閃避與爆擊率。另再說一句,很多朋友來問我精研的比例。在這兒我說下,精研只是開始,是調你體屬性的其中一個環節,要與石頭,裝備,技能相搭配。四者相結合,才能造就一個你喜歡的屬性,精研不是全部。不管怎么樣的比例,都可以用下面三個部份來完善的。重要的是你將的四圍。
也有一些朋友不認同在開罵,其實很沒必要的。大家可以和諧討論。罵人是在給自己減福,給對方增福呢。
附一張自己將的四圍圖。