熱血球球系統(tǒng)分析
&bsp; ★ 常規(guī)賽不敗
注冊(cè)游戲后,進(jìn)入游戲必做事項(xiàng)。
1、建立一個(gè)小號(hào)→打完全部常規(guī)賽→將獲得的綠色球員卡替換現(xiàn)有紫色藍(lán)色球員卡→掉換門將與前鋒位置→掉換中場與后衛(wèi)位置→保存。
2、進(jìn)入大號(hào)→將陣型切換為2-3-1→點(diǎn)擊常規(guī)賽→輸入小號(hào)名字點(diǎn)搜索→重復(fù)進(jìn)行不敗的戰(zhàn)斗。
3、經(jīng)等級(jí)10級(jí)可以選擇3種不同天賦。隨等級(jí)提升每日常規(guī)可戰(zhàn)斗次數(shù)增加,30級(jí)滿級(jí),滿級(jí)每日最低可進(jìn)行常規(guī)賽10次。
4、出現(xiàn)常規(guī)賽卡在讀取頁面情況,可以清空瀏覽器緩存并重啟瀏覽器,之后點(diǎn)擊嘆號(hào)按鈕觀看比賽歷史進(jìn)行抽卡。
★ 球員養(yǎng)成
1、球員屬性明細(xì)查詢。
2、球員訓(xùn)練。球員訓(xùn)練每小時(shí)增加500經(jīng)驗(yàn),1-26級(jí)每6600經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí)1級(jí),27-30級(jí)每33000經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí)1級(jí)。每級(jí)提升球員能力1%,30級(jí)滿級(jí)。訓(xùn)練所消耗體力不會(huì)對(duì)比賽產(chǎn)生影響。
3、球員強(qiáng)化。球員佩戴同名球員卡后,增加球員卡等級(jí)乘5%的能力,球員卡5級(jí)之內(nèi)可通過杯賽競猜免費(fèi)提升(傳奇卡除外)。
4、技能裝配。技能只能通過天梯賽中使用精神提高等級(jí),高等級(jí)技能附加效果提高,d時(shí)間減少。前鋒應(yīng)裝配射門、過人技能,中場應(yīng)裝備射門以及傳球技能,后衛(wèi)應(yīng)裝備防守技能,門將應(yīng)裝配守門技能。位置裝配正確技能作用才可最大化,除&ld;時(shí)間流逝&rd;外,其他過人技能均不建議裝配(過人技能發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)極大概率觸發(fā)對(duì)方防守技能)。
5、裝備佩戴。球員養(yǎng)成界面可佩戴裝備,多余裝備可點(diǎn)擊背包內(nèi)丟棄按鈕丟棄。前鋒適合裝備增加速度、射門、力量裝備,邊鋒適合裝備增加射門、控制、力量裝備,中場適合裝備控制、傳球、侵略裝備,后衛(wèi)適合裝備搶斷、干擾、傳球裝備,門將適合裝備手控球、反應(yīng)、位置感裝備。
★ 杯賽
1、杯賽陣容鎖定為球隊(duì)當(dāng)日0點(diǎn)陣容,鎖定后球隊(duì)內(nèi)任何改變均不會(huì)體現(xiàn)在當(dāng)日杯賽比賽之中。
2、杯賽名次:獲勝4輪=128強(qiáng)(1分),5輪=64強(qiáng)(7分),6輪=32強(qiáng)(15分),7輪=16強(qiáng)(30分),8 輪=8強(qiáng)(50分),9輪=4強(qiáng)(90分),10輪=亞軍(140分),11輪=冠軍(200分)。一區(qū)因人數(shù)較多,進(jìn)入各名次需多勝一輪。世界杯積分排行約前64名將有機(jī)會(huì)參加定期舉行的世界杯賽事,獲取傳奇卡。
3、杯賽競猜技巧。在夢(mèng)想、激情、榮耀3賽區(qū)各創(chuàng)建小號(hào)數(shù)個(gè),每場競猜挑選球隊(duì)實(shí)力最懸殊場次進(jìn)行競猜。
4、競猜技巧。3看:1看球員強(qiáng)化等級(jí),2看球員訓(xùn)練等級(jí),3看玩家常規(guī)賽次數(shù)。三不看:一不看球員卡顏色,二不看球隊(duì)勝率,三不看玩家職業(yè)。
5、特殊情況。當(dāng)雙方實(shí)力相當(dāng),極難判斷時(shí):1、果斷跳過本場次競猜。2、建立小號(hào)與雙方各戰(zhàn)斗3場,根據(jù)結(jié)果競猜。
★ 天梯賽
1、大號(hào)第一天大量參加天梯賽,不必使用精神,因分?jǐn)?shù)1200分以下失敗不扣分,努力將分?jǐn)?shù)提升到1200分。之后每天最少進(jìn)行3場比賽即可換取榮譽(yù)。分?jǐn)?shù)超過1200分后,如某日未參加天梯賽,次日將扣除11分。
2、有多余精力可小號(hào)每天參加天梯賽3次。天梯賽可不必觀看動(dòng)畫,每次配對(duì)成功后10余秒點(diǎn)擊后退進(jìn)行下一場天梯賽。積攢榮譽(yù)兌換更多元老卡。
3、元老卡推薦。第一賽季:埃德蒙多(前鋒)、因斯(中場)、西蒙尼(中場)、卡福(后衛(wèi))、利扎拉祖(后衛(wèi))、洪明甫(后衛(wèi))、巴特茲(門將)。第二賽季:阿蘭希勒(前鋒)、亨利克拉爾森(前鋒)、鄧加(中場)、戴維斯(中場)、耶羅(后衛(wèi))、馬索普斯特(后衛(wèi))、羅納德科曼(后衛(wèi))、希曼(門將)。第三賽季:克林斯曼(前鋒)、布特拉格(前鋒)、維埃里(前鋒)、普拉特(中場)、埃芬博格(中場)、克羅爾(后衛(wèi))、佩魯濟(jì)(門將)。
4、精神。天梯賽使用技能消耗精神,獲得精神的最佳辦法是:在拍賣行中按剩余時(shí)間排列搜索在賣紫卡藍(lán)卡,競拍其中低于150金幣球員卡,進(jìn)行分解獲得精神。(綠=30,藍(lán)=60,紫=120,黑=180,橙=240,暴擊=5倍)
★ 聯(lián)賽
1、聯(lián)賽當(dāng)周小組第一晉升高等級(jí)聯(lián)賽,小組5-8降級(jí)低等級(jí)聯(lián)賽。
2、聯(lián)賽陣容為比賽開始當(dāng)時(shí)玩家陣容。通過觀看同組選手比賽,調(diào)陣容應(yīng)對(duì)自己下面的對(duì)手是切實(shí)有效的。
3、超級(jí)聯(lián)賽競猜同杯賽競猜,需要自己仔細(xì)觀察,計(jì)算參賽選手實(shí)力對(duì)比,不可盲目跟風(fēng)。
★ 師徒
1、師徒每天上線以及相互進(jìn)行1場比賽,可以提高親密度。親密度5心為滿級(jí),不再增長。
2、親密1心開始,徒弟天梯消耗精神的小部分會(huì)貢獻(xiàn)給師傅,徒弟不額外消耗精神。隨親密度提高,貢獻(xiàn)比例小幅度提高,5心貢獻(xiàn)約15%。
3、親密3心/5心時(shí),師傅每參加1場常規(guī)賽,徒弟將得到1點(diǎn)/2點(diǎn)體力,每8點(diǎn)體力將增加徒弟一場常規(guī)賽,當(dāng)日有效。5心親密度下,徒弟每日最少可額外得到2場比賽,最多可額外得到4場比賽,師傅當(dāng)日不參加常規(guī)賽徒弟將不能得到額外比賽。
★ 球員卡強(qiáng)化
1、+7/8。方法一:競猜+5后,5+1+1強(qiáng)化,此方法成功率高,適合平價(jià)球員使用。方法二:2張卡分別競猜+5和+2/3,然后進(jìn)行強(qiáng)化,此方法不會(huì)造成卡片損失,適合高價(jià)球員使用,但成功率低。
2、+9。藍(lán)紫黑卡:球員始終裝備1張+5球員卡不參與強(qiáng)化,另準(zhǔn)備2張+5卡片,競猜后5+5進(jìn)行+9。橙卡:上述方法亦可使用,但效率很低。高效率方法,將一張橙卡用加+7/8方法成功后,與+5卡進(jìn)行合成,如失敗+7/8變?yōu)?5后,重新進(jìn)行+7/8,循環(huán)操作。傳奇卡:不能進(jìn)行競猜,只有使用百搭卡一條路。強(qiáng)行連續(xù)強(qiáng)化進(jìn)行+9是唯一辦法,所有墊卡等迂回方法均不推薦。
★ 卡牌合成
1、橙藍(lán)紫綠四色卡牌可參與合成。合成結(jié)果參與合成所有卡牌屬性之和決定,與卡牌顏色及強(qiáng)化等級(jí)無關(guān)。
2、合成舉例:&ld;15%概率合成橙色卡牌,55%概率合成紫色卡牌,65%概率合成藍(lán)色卡牌&rd;情況下。合成可能出現(xiàn)以下結(jié)果: a獲得3張不同顏色卡牌。b獲得2張不同顏色卡牌。獲得1張隨機(jī)顏色卡牌。d合成失敗卡牌全部消失(合成失敗概率約為1636%)。
3、合成所得卡牌質(zhì)量與合成概率有一定關(guān)聯(lián)。當(dāng)合成概率為15%時(shí),所得卡牌多為同級(jí)別中較差卡牌;當(dāng)合成概率為55%時(shí),所得卡牌多為同級(jí)別中普通卡牌;當(dāng)合成概率為65%時(shí),所得卡牌多為同級(jí)別中較佳卡牌。相同概率下,參與合成所有卡牌屬性之和越高,可合成的卡牌質(zhì)量越高。