熱血球球球員屬性詳解及前鋒攻略(2)
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首先,是一些只有少數極有鉆研欲望的玩家才可能看出的,各屬性的隱藏價值:
1、前鋒(進攻/組織)進攻屬性和身體屬性共同決定一個球員的進攻選擇,進攻屬性相對較高的球員,將更偏向于帶球突破,而組織屬性較高的球員,將更偏向于選擇傳球,這樣在你選擇自己的兩個前鋒時,應該根據兩個球員的相對屬性進行有針對性的選擇,有的時候,單一屬性較高的球員,可能不一定能夠合的搭配你的另一個前鋒,這就是為什么有的球隊雖然屬性高,但勝率卻抬不起來的道。
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2、前鋒(身體/防守):身體屬性將影響球員的攔截(針對傳球)能力,而門將在撲出射門后,一般會選擇將球傳給場上的另外4名球員,注意:是傳球,而大家可以看到,門將的組織屬性相對是較低的,因此,如果你的前鋒的身體屬性較高時,他將有更多的機會將門將傳給后衛的球攔截,并再次型成射門。同樣的,防守屬性較高的球員,將會在后衛帶球的過程中,更容易的進行搶斷,而形成2次射門,因此身體和防守也將是選擇門將的另外兩個重要的因素。
3、前鋒(守門):不得不承認,這個屬性對前鋒作用為0
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總結來說,前鋒的選擇中:
進攻:主要觀察屬性
組織:副前鋒選擇性觀察屬性
身體:組織相對較弱時的有效補充屬性(因為其可以很好的形成二次射門)
防守:同身體
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以上,希望大家能一起討論一下,我可以說明一點,那就是,我雖然作為游戲策劃的一員,但我認為我們的球場邏輯遠不止一個五邊型那么簡單,我的很多想法不一定就完并且全部正確的,希望大家能貢獻出自己的研究成果,一起揮灑熱血。
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另:很多朋友們會問,如果我連張好卡都那么難以抽到,還談什么技術不技術。我這里小小透露一個內部消息,下周即將上線的聯賽系統,將包含另外一個球員卡獲取渠道,即時,橙色球員卡的獲取與加成,不再是夢想
舉個例子:抽到齊祖的同學們應該可以看見,齊祖的組織屬性是變態的高啊,這樣的球員在前場的那次助攻,將是毀滅性的,因此,如果你已經有了一個進攻超強的前鋒,那齊祖的組織屬性將能得到更好的發揮,而這時如果選擇一個同樣高進攻屬性的前鋒,效果卻不一定能更好,當然,你說你一個前鋒是馬拉多納,一個是羅,你當我沒說過上面的話。。
這樣分析,估計大家都可以看得懂吧。。。