非RMB玩家原創夢幻海底游戲玩法技巧全攻略(5)
海底經常會舉行一些活動,這個是非RB玩家最重要的藥水來源,大家珍惜機會,多參加活動,還有就是黃鉆玩家,每天上線會送藥水,升級的時候獎勵也是雙倍,建議玩家可以適當花點小錢買個黃鉆。
同上也是活動所得,具體活動可見官方公告。
這個問題估計是非RB玩家最感興趣的,我只說下我自己的做法。
當初玩這個游戲的時候,為了能多偷點金幣,加了一個班級,可是加完了就后悔了,因為那個時候金幣與經驗是捆綁在一起的,每天我休息比較早,結果早晨起來的時候發現自己只有寶箱里面的那點金幣和經驗,所以在滿了7天以后堅決退出了班級并且刪除了所有好友開始自己的海底單機之旅,呵呵。 具體就是自己建了幾個小號,然后組建一個班級,每天就是靠小號來養主號,這個在其他游戲也多見,屬于是游戲規則允許的,這樣主號就不再缺少金幣了。而且小號的管也很方便,前期的時候每天收三次箱子,等級差不多的時候就可以一天收一次了,這樣不耽誤小號買魚的金幣,同時也保證了主號每天的金幣收入。
我現在幾個小號都是34級,加速都在140以上,養的是海馬,都開了5海底,每天晚上休息之前上一次,把其中一個剩余金幣最多的那個海底收了,一般情況下可以收到15--2金幣一天,其余的接著留下,順便把每天的牌牌翻了,呵呵。 這樣下來,基本上到了魚兒升天的時候,買魚的金幣也就出來了,實在不夠就收一到兩個箱子,這樣也就保證了小號買魚的錢,還能讓主號收益率達到最大。
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海底每天有不少的經驗可以刷,包括喂食,打針等等,經驗值隨等級的升高也相應提高,這個玩家都是知道的,我主要說下凍魚和興奮。
凍魚:大家都知道現在凍成年魚不會停止產金了,也就是說成年魚被凍了以后還可以正常產金并且延長一個小時的壽命??此苾鲷~不會對別的玩家造成損失,其實不然。 大家都知道,非RB玩家一般都是第一第二兩個海底是配魚的,其他的基本都是買的商店的魚,為了便于管,都會同一時間購買,這樣升天的時候也會是同一時間??墒侨绻粌鲆粋€小時的話,就會造成魚兒升天時間的不一致,為管海底造成麻煩。所以建議大家不要去為了自己的一點經驗就去凍別人的魚,如果一定想刷這點經驗的話,可以自己建個小號來刷。最起碼也應該和好友商量一下,在對方同意的情況下才可以凍別人的人。
興奮:加了興奮劑的魚對冰凍免疫,可是加了興奮以后個海底紅彤彤一片,并且加了興奮以后海底也會變卡,所以我是不喜歡別人加興奮的,也曾經有個好友不聽勸告三番五次的給我的魚加興奮,最后被我拉黑。呵呵。
冰凍也好,興奮也好,我們不要為了一點經驗就去給別人找麻煩。
夢幻海底是個游戲,我們玩游戲是為了開心,是為了緩解現實生活中的壓力。所以享受游戲才是王道,我們不能為了游戲而游戲,那樣就不是我們玩游戲,而是游戲玩我們了。所以我的宗旨就是開開心心游戲,快快樂樂生活,絕不去搞攀比。
1:改進服務器質量,否則玩家最后都被卡跑了。
2:改變偷金規則。老玩家都經過了最早金幣和經驗捆綁的痛苦過程,后來改為金幣和經驗不再捆綁,第三次改為幫助揀金幣,可以說最受歡迎的就是第三次,可是好日子沒有多久就結束了,搞得很多玩家再次大規模刪除好友(本人也是其中之一)這里我提個建議,即便是不能恢復揀金的規則,那么是不是可以設置一個最低保護規則呢,比如說一個玩家沒有那么多時間管自己的海底,金幣總是被偷,那么可不可以設定金幣就像經驗那樣,有個&ld;寶箱10倍容量&rd;的保護,那樣即便是被偷了,剩下的金幣也能讓玩家足夠購買新的魚苗。
3:建議多出一些高屬性的金幣裝飾和金幣裝飾背景。我的建議是一些活動的裝飾要隨著活動的結束而下架,商店里面應該保留一定數量的金幣裝飾。
4:拜托能不能把擴海和擴魚的金幣數量降低下來啊,看著上億的金幣需求量,頭疼啊。
5:雙培養皿:夢幻海底和51養魚都是一個游戲開發商了,既然51養魚那邊已經有了成熟的雙培養皿技術,夢幻海底這邊是不是也應該盡快開放雙培養皿啊。建議金幣就可以開通