家園守衛戰36關更新方向預測
35關之后 必將經典再現 玩法一定更精彩 戰斗更激烈
35關之后 界面基本不變 畫質一定更清晰 色彩更炫麗
鄙狼 10大預測如下:
{ 一 } :速度
可能 出現更快的加速器 如銀海豚 金海豚 甚至鉆石海豚之類 約6~15分鐘一波
依據---35關后 每一關每一級 都有大量海盜船 且已出現一元24時限的金海豚哦。。。
點評:拆分出售 價格易于接受 同時 便于玩家靈活運用
{ 二 } :領地
可能 允許好友間領地 相互攻擊 藉此增強領地人氣 并增加領地收入 吸引關注
依據---領地副本不如預期火爆 玩家發現收入并不可觀 且極費銀幣 裹足不前。。。
點評:開發不易 人氣缺失 破冰之舉 當有一盼
{ 三 } :抽稅
可能 出現限制貿易功能 避免人為拉黑處
依據---抽稅有人淡然多數人反感 而頻繁拉黑 不免影響人氣
點評:人性化功能 既避免拉黑 又不影響玩家情緒 呵呵
{ 四 } :寶石
可能 出現寶石一鍵合成功能 只需放入足夠的元素碎片晶體 一鍵合成
依據---隨著后期關口難度增加 寶石合成將不可避免 更頻繁
點評:相信飯后 了解論壇很多玩家 對此不滿
{ 五 } :科技
可能 出現更尖端的新科技 甚至可能出現 箭塔炮塔魔塔之外新塔
依據---到35關的玩家 科技必定滿滿 增加挑戰性是肯定的
點評:缺乏征服感的游戲 必難以引發征服欲 哈哈
{ 六 } :攻擊
可能 出現多種不同寶石合成 攻擊力強度不同的魔法石
依據---隨著難度提升 原先的攻擊力 必然會受到挑戰
點評:雖消耗銀幣 但使玩家鉆研興趣大增
{ 七 } :貿易船
可能 將維修期延長 或可隨時修復
依據---7天定期修復 經常使玩家錯過維修 而影響收益
點評:所謂人性化 其實就在于 換位思維
{ 八 } :海盜船
可能 出現更多隨機BSS 獎勵將更為豐厚 美女BSS越來越多
依據---35關之前隨機BSS 少且丑
木有點評 你懂滴 哈哈
{ 九 } :布局
可能 在戰略戰術方面 不再滿屏流 而更講究建塔相輔 尤其布局技巧
依據---30關后 大多玩家失去動力 只要也只有滿屏流 才能通關
點評:任何游戲失去了智慧 一如美人遲暮
{ 十 } :-----------------空白------------------
留給您滴 或許你有更好 更妙 更大膽的預測 不妨留帖
共同預測 待家園開啟新篇 再回首數數此處有幾個