QQ家園守衛戰攻略之控制流通關詳解
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jzw2
家園守衛戰攻略
在
屬于我自己的一種流派打法‐‐控制流
意為運用風塔將海盜控制于股掌之中,并且較頻繁切換寶石以實現控制和輸出最大化。
直觀特點是,風塔數量多,基本能對每條船都實現全程減速,戰斗節奏慢,切換寶石的選擇和時間余地大。實質特點是,攻擊次數多,火炮濺射略顯不給力,過火免容易,物免難一點,風免最難(這很好解,風塔失去效果,控制無從談起)
從塔的使用種類來看,控制流仍然屬于風炮流,并且火力塔仍以火炮為主,但出發點不同(傳統風炮流優先考慮炮塔輸出,控制流優先考慮風塔控制),風炮比例不同(控制流風塔數量多,高低等級結合),風的使用方式也有所差別(控制流可以有更多的機會換攻擊性魔塔)。
我的13關、15關、16關都是控制流,尤其16關最滿意,造價112,比常規打法還少省十幾,卻能全滅所有免疫,甚至絕大部分物免、火免都能自動打。
玩控制流最好準備個加速器,因為節奏慢,打一撥怪的時間比別人長,懶的等所以需要開加速,有時又需要減速操作,控制流不適合自動打,有時普通船甚至比免疫船更需要操作。