(更新至)家園守衛戰第十二關通關總結及13關規劃(2)
113關其實不難,因為好的建塔位置顯而易見,依靠火炮的密集打擊和濺射可以發揮事半功倍的效果。如果那堆火炮塔用碎片的話,成本可以降到98。總的來說這個布置雖然不是最省,但是性價比是算合的了。
2魔塔換寶石的操作是關鍵中的關鍵,于魔塔用的是晶體,當全部依次換上風晶體后,基本上大半條船隊都被扣住,火炮的濺射可以瞬間秒掉多艘船,效果十分可觀,但是風晶體的更換必須迅速,其中ABD幾乎都要依次換成風,從4星滿開始,無論什么船,于血量與數量的提升,就要進行換寶石操作了。
3于主要靠火炮的濺射傷害,所以火免疫船是最頭痛的,火免疫的中船和重船于速度慢和命中高,還比較好對付,但18艘以上的火免輕船(速度70)就是此配置的最大致命傷。下面給出比較難打的海盜船的情況。
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本關各種免疫船出現頻率很高,尤其是5星之后,出現的免疫船都是18~19艘左右,其中火免疫輕船是最討厭的。我13關消災了2次,都是因為以上19艘70速度的火免疫輕船,更惡心的是居然綠色的于炮塔對輕船的命中奇低(70%只是官方數字,實際情況我感覺只有50%,經常連續4炮過去船都沒掉血),所以論上,如果有耐心F5次,這種火免輕船是打得過的,不過我現在已經沒這個耐性了~
此外火免的還有中船和重船,但因為速度慢和命中高,所以都打得很輕松。
4有童鞋可能會問,為什么物免或火免不用炮毒?那是因為我的配置炮塔集中在了中游,已經沒有足夠路程讓毒傷害充分發揮,所以我在出口處建了2個毒炮。面對物免,火炮的濺射還是很可觀的,甚至是70速度的輕船,當全部船被風塔減速之后,炮塔的濺射足以把幾萬血的輕船濺掉(5速炮塔)~如圖:
(一早起床就看到這么惡心的船~還好意思叫&ld;手到擒來&rd;)
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5本配置還有一個缺點,就是于建塔集中,如果船一旦熬過了集火區,就不能再殲滅了,所以要求船在經過火力區時必須全部殲滅,這就要求塔的科技和寶石都要高,因此實際需要的寶石可能更多,因為除了鑲嵌了的寶石,還要準備替換的,例如除了4個電晶體,還要4個風晶體,所以實際成本會更高。此外此擺也法不適合沒升級魔塔加強的炮塔流(不想漏傳的),因為炮塔流在5星之后面對19艘的物免船是絕對要漏的,當然,如果不考慮物免船,炮塔流的擺法會省得多。
最后補上科技圖哈,均衡發展,偏重魔炮是我13關后的思路。
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