古墓加點是玩家討論的熱點話題,因為在官方介紹中江湖笑中的古墓是PK的王者。 但是有人覺得古墓并沒有想象中的那么厲害,單人PK王者的稱號名不符實,其實不然,聽我來解說。
小編認為古墓掛機加點比較適合加全根骨,加強輸出,而PK的話應該增加自己的生存能力,所以可以考慮全體加點。
首先,要明確一點,古墓絕不是輸出門派,所以不要將內力浪費在攻擊技能上,連擊技能是讓你掛機打怪的,不是PK的,
古墓要學會用控制技能。放棄自己的控制優勢,拿自己的輸出劣勢去PK,不輸才怪。要知道,你去砍人,你很爽,可別人更爽;你用減攻擊技能,你不爽,可別人更不爽。
砍人爽,單人PK又厲害的,那是少林,不是古墓。古墓砍人不爽,被砍的人更不爽,古墓的秘訣就一個字&ld;磨&rd;。降對方攻擊,普通攻擊,普通攻擊,再降對方攻擊,普通攻擊,普通攻擊……打得對方沒脾氣。千萬要忍住不要用連擊,用一次,勝算減一分,要修心啊修心,不能急。
不然你以為古墓的寒玉床是擺著看的啊?那是用來修心的,消去急躁的火氣,不如此不足以稱王。
古墓除了單人PK厲害,組隊來說,有價值嗎?有!我們可以看到45級的時候,古墓擁有范圍4的群體減攻擊技能,這是下副本的必備武功。
為什么這么說,首先,副本中,要是死亡了不但1%的復活經驗沒了,打死的怪還得不到東西,所以在副本中能存活下來才有意義。
如何存活?10VS10的戰斗中,運氣稍微差點,被幾個怪同時攻擊,基本就掛掉了,所以古墓的減攻擊技能尤為珍貴,提高存活率。
等到100級的時候,古墓又會出一個很有針對性并且很實用的技能,1回合內降低對方7人閃避100%,不耗內力。也就是說,只要用了,對方7個人的閃避就為0,并且可以從戰斗開始一直放到戰斗結束,絕對的克制技能。
總的來說,古墓單人PK能力絕對第一,但前提是要會用技能,要是只顧著上去砍人,不用各種技能,那不如去玩少林。