江湖笑之十大門派大比拼
江湖笑之十大門派大比拼
江湖笑中分為十大門派,每個(gè)門派分為兩系,每系的武功又大不相同,玩家可以通過自己的組合來創(chuàng)造出最厲害的一套武功。
陣營性:江湖笑分為中立、正義和邪惡個(gè)性!
在江湖笑中玩家可以通過對(duì)自身等級(jí)、武功等級(jí)、同伴等級(jí)、同伴武功等級(jí)以及裝備的提升和更換,來實(shí)現(xiàn)自身實(shí)力的成長和保家衛(wèi)國的任務(wù)目的,其中各種類型武功的組合又是游戲中最具思考樂趣,以及江湖笑中內(nèi)含的社區(qū)(SS)平臺(tái),更是將玩家緊密的結(jié)合在一起,產(chǎn)生龐大的樂趣共享和攻略共享,極大提高了交互力度。
1 陣營與門派
江湖笑是一款具有金庸武俠元素背景的網(wǎng)頁,根據(jù)門派分為正義、邪惡、中立三種,用戶可以根據(jù)自己的喜好加入不同的陣營。而門派的劃分,也是根據(jù)武俠小說中耳熟能詳?shù)拈T派直接定義的。
門派:少林、武當(dāng)、峨眉、丐幫、五毒、明教、華山、逍遙、古墓、日月。
正義:少林、武當(dāng)、峨眉
邪惡:五毒、日月、明教
中立:華山、丐幫、逍遙、古墓
2 門派與武功
江湖笑中有十大門派,每個(gè)門派的武功也是極具特點(diǎn)的,同時(shí)每個(gè)門派的武功又分成了兩系,可以讓用戶更加隨心所欲的選擇。
峨眉:瞬間群體恢復(fù)、群bff;瞬間自身恢復(fù)、內(nèi)攻系單攻
五毒:緩慢群體恢復(fù)、群bff;緩慢自身恢復(fù)、外攻襲單攻、毒
古墓:控制、內(nèi)外雙系攻擊;暴擊、內(nèi)外雙系攻擊
少林:外攻系單攻、高生命;外攻系單攻、高防御
明教:外攻系單攻、高內(nèi)防;內(nèi)攻系單攻、高內(nèi)功
武當(dāng):內(nèi)單攻;內(nèi)群攻
日月:外單攻、吸內(nèi);外群攻、吸內(nèi)
逍遙:內(nèi)單攻、吸血;內(nèi)單攻、吸內(nèi)
丐幫:內(nèi)單攻、暴擊;外單攻,暴擊
華山:外單攻、攻速;內(nèi)單攻、攻速
當(dāng)然,玩家還可以在野外P身上學(xué)到上乘或絕世武功。
3 自組合武功
江湖笑的世界里除了在師門內(nèi)學(xué)習(xí)武功之外,有很多隱藏在田野的世外高人也會(huì)傳授武功。如果你能在機(jī)緣巧合之下學(xué)會(huì)這些武功,再通過它們各自屬性的不同,取長補(bǔ)短,那么可以自組合出一套專屬自己的武功。
古人云,能開宗立派者,為宗師;能創(chuàng)武學(xué)并不衰者,為大宗師。
如果你在游戲中創(chuàng)造的武學(xué)被其他玩家廣泛運(yùn)用,那么你已經(jīng)可以被稱為大宗師了。下載
4 同伴與成長
在江湖中,用戶并不是獨(dú)自一個(gè)人在戰(zhàn)斗,他可以通過武力、好感度來獲得游戲中的任何一個(gè)P當(dāng)做自己的同伴闖蕩江湖。想想日后,你會(huì)帶著洪七公、黃藥師、歐陽鋒、一燈、郭靖、楊過、小龍女、神仙姐姐……的那種感覺,簡(jiǎn)直爽呆了。
不過,同伴的厲害與否還是要看用戶在后天培養(yǎng)上的努力,當(dāng)然同伴的先天因素也起到了很重要的作用。所以,招募一個(gè)同伴一定要重視他們的成長。
5 其他
江湖笑中除了以上幾個(gè)顯著特點(diǎn)之外,還擁有游戲中常見的功能,例如鍛造、擂臺(tái)、切磋等等一系列圍繞以上特點(diǎn)而展開的功能。讓你在游戲的同時(shí),滿足曾經(jīng)因?yàn)槲鋫b英雄而悸動(dòng)過的心。
我們生在一個(gè)平凡的時(shí)代,但我們一定會(huì)在游戲中回到那個(gè)英雄相遇的年代