QQ《江湖笑》游戲單人PK的戰(zhàn)術(shù)分析
一、如何應(yīng)對少林反彈
少林最常見的武功設(shè)置是:第一、第二回合用技能攻擊,第三回合放反彈,最后沒內(nèi)力了,用普通攻擊。
不得不承認,雖然少林戰(zhàn)術(shù)單一,但是這單一戰(zhàn)術(shù)卻很有用,無論是練級刷掛、副本、PK,都很好用。
不過,既然戰(zhàn)術(shù)單一,那么想要針對它進行克制就很容易了。
1、少林對少林:
第一回合放反彈,雖然自己沒內(nèi)力了,打不動了,但是,你需要打他嗎?不用,對方用的技能攻擊,傷害很高,
但是被反彈的傷害更高,如果他再出個暴擊,基本可以被秒殺了。
2、武當對少林:
這里不考慮單人擂臺的情況,一個最脆弱的門派想要在同等能力下戰(zhàn)勝單體輸出第一的門派,這根本不現(xiàn)實,因為后者天生克制前者(想象一下戰(zhàn)士和法師對砍^^)。只有能力高于對方,才有獲勝機會。
武當對少林的優(yōu)勢,首先,武當攻速高于少林,這是一個很大的優(yōu)勢(總共也就三四個回合結(jié)束,速度快,多出一次手,占多大便宜?);
其次,少林是輸出型,只要能抗住對方的攻擊,就有機會;最后,反彈技能比較被動,如果不被攻擊,就不起效果。針對這幾點,
首先,武當?shù)谝换睾戏欧烙寄埽棺Ψ降囊淮蔚絻纱螐娏簦缓笥梅菓?zhàn)斗技能對付對方反彈三回合,如果還沒有非戰(zhàn)斗技能,
盡量用低傷害的技能攻擊,最后,祈禱你的閃避多一點吧。
帶同伴的單人PK,于多了同伴的因素,少林對武當?shù)目酥菩Ч蠓冉档停@里要注意兩點,第一,防住少林的強力攻擊技能
(反正他放不了幾次),第二,一定不能在對方放反彈的時候用強力攻擊技能。
3、峨眉對少林:
少林的反彈對峨眉來說,基本無效,因為峨眉有太多的非戰(zhàn)斗技能,你反彈再高,我不打你,你能奈我何?少林反而浪費一個攻擊回合。
至于拼輸出,最強生存遇到最強單體輸出,結(jié)果如何?別忘了,峨眉還會給自己回復(fù)生命呢,打不死你,磨死你!(峨眉要等到60級防御技能出來后才稱得上是最強生存)。
當然,峨眉的這種戰(zhàn)術(shù)安排,在掛機的時候不實用,所以多數(shù)時候還是會讓少林占便宜。
4、古墓對少林:
古墓的優(yōu)勢有兩點,
第一是攻速最高,少林不是努力一點半點就能趕上的,所以如果你的速度還沒少林快,打贏了才是奇跡呢,因為人家比你強不是一點半點。
第二,古墓的減攻擊技能對少林超實用,少林對此表示很無奈,一個最強輸出者你減他攻擊,不比殺了他還難受嘛。至于少林的反彈,
還是那句話,我不打你,你能奈我何?古墓也有很多非戰(zhàn)斗技能,用就是了。
第一回合,減少林攻擊,60級有個范圍2的減攻擊的非戰(zhàn)斗技能,單人PK最合適,放完之后,少林的強力攻擊技能基本就沒啥威力了,然后呢?千萬記著,古墓絕不是輸出門派,所以不要將內(nèi)力浪費在攻擊技能上,連擊技能是讓你掛機打怪的,不是PK的。放棄自己的控制優(yōu)勢,拿自己的輸出劣勢去PK,不輸才怪。古墓只要學(xué)會用控制技能,絕對是單人PK的王者,不是之一,而是唯一!
5、華山對少林:
華山的優(yōu)勢也有兩點,第一是攻速很高,少林不努力一把很難趕上,這優(yōu)勢,戰(zhàn)斗回合越短,優(yōu)勢越大。
第二,華山的非戰(zhàn)斗技能也很多,對付反彈不成問題。
綜合來說,華山對少林,前面拼輸出,后面用非戰(zhàn)斗技能避開反彈,用3回合閃避技能抗住,最后用普通攻擊決定勝負。
6、明教對少林:
明教的單體輸出能力(3連擊啊3連擊)并不比少林弱多少,而自身防御很高,并且完全可以用加防御的非戰(zhàn)斗技能應(yīng)付反彈,
而且還有一個3回合閃避技能,生存能力可以說還在峨眉之上。
明教只要注意別用你的三連擊去打套著反彈的少林,那么獲勝難度并不大。
二、古墓應(yīng)該怎么玩才厲害
總有人覺得古墓并沒有想象中的那么厲害,單人PK王者的稱號名不符實,其實不然,聽我來解說。
首先,要明確一點,古墓絕不是輸出門派,所以不要將內(nèi)力浪費在攻擊技能上,連擊技能是讓你掛機打怪的,不是PK的,
古墓要學(xué)會用控制技能。放棄自己的控制優(yōu)勢,拿自己的輸出劣勢去PK,不輸才怪。要知道,你去砍人,你很爽,可別人更爽;你用減攻擊技能,
你不爽,可別人更不爽。
砍人爽,單人PK又厲害的,那是少林,不是古墓。古墓砍人不爽,被砍的人更不爽,古墓的秘訣就一個字&ld;磨&rd;。降對方攻擊,普通攻擊,
普通攻擊,再降對方攻擊,普通攻擊,普通攻擊……打得對方?jīng)]脾氣。千萬要忍住不要用連擊,用一次,勝算減一分,要修心啊修心,不能急。
不然你以為古墓的寒玉床是擺著看的啊?那是用來修心的,消去急躁的火氣,不如此不足以稱王。
古墓除了單人PK厲害,組隊來說,有價值嗎?有!我們可以看到45級的時候,古墓擁有范圍4的群體減攻擊技能,這是下副本的必備武功。
為什么這么說,首先,副本中,要是死亡了不但1%的復(fù)活經(jīng)驗沒了,打死的怪還得不到東西,所以在副本中能存活下來才有意義。
如何存活?10VS10的戰(zhàn)斗中,運氣稍微差點,被幾個怪同時攻擊,基本就掛掉了,所以古墓的減攻擊技能尤為珍貴,提高存活率。
等到100級的時候,古墓又會出一個很有針對性并且很實用的技能,1回合內(nèi)降低對方7人閃避100%,不耗內(nèi)力。也就是說,只要用了,對方7個人的閃避就為0,并且可以從戰(zhàn)斗開始一直放到戰(zhàn)斗結(jié)束,絕對的克制技能。
總的來說,古墓單人PK能力絕對第一,但前提是要會用技能,要是只顧著上去砍人,不用各種技能,那不如去玩少林。