胡萊三國狹路相逢勇者勝副本
1、 點擊軍機(jī)營的狹路相逢,進(jìn)入副本(對7級和7級以上君主開放);
2、進(jìn)入副本需要消耗3次出征次數(shù),但進(jìn)入后可以在戰(zhàn)場中無限出征。
點擊確認(rèn)進(jìn)入后,進(jìn)入戰(zhàn)斗配對階段;
雙方按照戰(zhàn)力(與君主等級和將領(lǐng)屬性相關(guān))匹配結(jié)束后進(jìn)入正式戰(zhàn)場,雙方被隨即分配到左方或右方;
?、賾?zhàn)斗指令:戰(zhàn)斗中的各種操作(駐防,占領(lǐng),使用大還丹,使用偵察術(shù)),都需要消耗一個指令,初始默認(rèn)3個指令,上限5個。戰(zhàn)斗開始后每15秒恢復(fù)一個指令,沒有指令將無法行動。
?、趹?zhàn)斗士兵傷亡上限和即時傷亡數(shù)量顯示;
③點擊&ld;參戰(zhàn)將領(lǐng)&rd;按鈕時,彈出參戰(zhàn)將領(lǐng)選擇界面;
?、茳c擊&ld;信息&rd;按鈕彈出戰(zhàn)場內(nèi)的相關(guān)信息界面;
⑤點擊&ld;士兵&ld;按鈕時,則彈出士兵數(shù)量選擇界面;
?、撄c擊&ld;戰(zhàn)場設(shè)定&rd;按鈕則彈出功能選項界面。包括:
是否觀看戰(zhàn)斗:選擇則正常播放戰(zhàn)斗動畫,若不選擇則戰(zhàn)斗后2秒直接彈出戰(zhàn)斗結(jié)果。‐‐地圖連接虛線:選擇則顯示城池之間的關(guān)聯(lián)虛線,若不選擇則不顯示。
動畫效果:選擇則正常播放戰(zhàn)場內(nèi)動畫,關(guān)閉則關(guān)閉所有戰(zhàn)場內(nèi)動畫。
⑦戰(zhàn)斗進(jìn)行時間顯示;
1、戰(zhàn)斗開始后首先有15秒的開戰(zhàn)倒計時,然后戰(zhàn)斗開始。在這15秒內(nèi),雙方無法進(jìn)行任何操作,且指令不會回復(fù)。15秒結(jié)束后戰(zhàn)斗正式開始。
2、雙方各1個大本營據(jù)點,2個輔城據(jù)點。雙方需要占領(lǐng)對方的一個輔城后才可以占領(lǐng)對方的大本營。
3、占領(lǐng)每個敵方據(jù)點會有15秒的占領(lǐng)時間,若在此期間被擊退則占領(lǐng)無效。
4、君主之間每次進(jìn)行戰(zhàn)斗需要有2秒的戰(zhàn)斗過程時間,期間出現(xiàn)2秒的雙方將領(lǐng)同時存在的戰(zhàn)斗動畫。2秒后才算戰(zhàn)斗結(jié)束,若在敵方占領(lǐng)我方據(jù)點的占領(lǐng)時間還剩1秒的時候發(fā)動戰(zhàn)斗,此次戰(zhàn)斗即使勝利也不能中斷敵方玩家的占領(lǐng)。
5、勝負(fù)判定
a、某方大本營被占領(lǐng)
b、某一方的死亡士兵數(shù)量達(dá)到當(dāng)前所在戰(zhàn)場的上限。
、對戰(zhàn)時間為18分鐘,若18分鐘后未達(dá)到a、b勝利要求比賽自動結(jié)束,首先判斷雙方玩家占領(lǐng)的據(jù)點數(shù)量多者獲勝,若占領(lǐng)數(shù)量相同,則判斷擊殺對方士兵數(shù)量,若擊殺數(shù)量相同,則判斷雙方戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)斗力低者獲勝,若雙方戰(zhàn)斗力相同,則首先進(jìn)入戰(zhàn)斗匹配的一方獲勝。
每局戰(zhàn)斗回兵率0%,但戰(zhàn)斗結(jié)束時雙方會各回復(fù)死亡士兵總量的50%
1、單局戰(zhàn)斗回兵率0%,沒有君主經(jīng)驗和功勛將領(lǐng),但有額外的將領(lǐng)經(jīng)驗獎勵(與殺敵數(shù)量和勝負(fù)有關(guān));
2、戰(zhàn)斗勝利結(jié)束后,雙方會各回復(fù)死亡士兵總量的50%,并且根據(jù)殺敵數(shù)量和勝負(fù)情況獲得大量的君主經(jīng)驗和功勛獎勵;
3、戰(zhàn)斗勝利后,雙方有幾率獲得寶箱、鑰匙和藍(lán)田玉獎勵。(與殺敵數(shù)量有關(guān))