以張飛與張頜為例 解析胡萊三國技能搭配與傷害
砸
單挑類技能共有武精,驍勇,防精,磐石,無懈,弱點,體魄,渾天,盾,斜刺,硬氣11種
首先以張飛和張郃來做比較,因為二者初值成長均相差無幾,假設二者攻擊都是100防御均為50,張飛弱點3造成傷害提高20%,這里值得說明的是,弱點以及無懈都是被動技能,個人認為應該
是優先于主動技能判定的,即
張飛對張郃進行攻擊,傷害值為 (100-50)*12=60,此時張郃進行無懈判定,即受到傷害為60*08=48。
張郃對張飛進行攻擊,于張飛無防御技能,所以傷害值為(100-50)=50。此時張郃優于張飛。
當二人均有硬氣功的時候
張飛對張郃進行攻擊,傷害值為60,張郃無懈之后應收到48傷害,此時判定硬氣功,按幾率應免傷48*50%*30%=72。即實際收到傷害為408
張郃對張飛進行攻擊,傷害值為50,張飛進行硬氣功判定,按幾率應免傷50*50%*30%=75。即張飛實際收到傷害為425
當二人均有斜刺的時候
張飛對張郃進行攻擊,傷害值為60,此時判定斜刺,按幾率應提升傷害60*50%*30%=9,即張飛此時傷害值為69,此時張郃進行無懈判定,即收到傷害為69*08=552,當張郃同時擁有硬氣時,
實際收到傷害為552-552*50%*30%=469
張郃對張飛進行攻擊,傷害值為50,此時判定斜刺,按幾率應提升傷害50*50%*30%=75,即張郃此時傷害值為575,當張飛同時擁有硬氣時,實際收到傷害為575-575*50%*30%=489
從上面我們可以清楚的看出來為什么張郃完克張飛,防護盾跟硬氣,按幾率來說免傷應該是相同的,但是大家玩過一段時間就可以感覺到,硬氣發動的幾率要遠遠超出50%,所以對單挑型武將來說,不僅限于張飛,擁有一個防技,其收益要稍微高于張郃,而張郃自身如果沒有防技,完克張飛之說只能是一個笑話。渾天與斜刺道同,不再贅述。