胡萊三國(guó)攻城女王呂玲綺最詳細(xì)技能搭配攻略
大家好!5068嚕嚕再次與大家見(jiàn)面啦!說(shuō)到呂布,相信沒(méi)有人不知道這位三國(guó)時(shí)期鼎鼎大名的第一武將吧?但是大家知不知道,
呂玲綺:優(yōu)秀攻擊、優(yōu)秀防御、杰出血量
初始攻擊:49-55
初始防御:30-34
初始生命:160-170
攻擊成長(zhǎng):615
防御成長(zhǎng):4153
生命成長(zhǎng):15
天生技能:洗盡鋒芒‐‐可使對(duì)方將領(lǐng)當(dāng)時(shí)最強(qiáng)的屬性(攻擊或防御)在本場(chǎng)戰(zhàn)斗中降低8%。
樓主注解:這是一個(gè)非常霸道的技能,8%相當(dāng)于把一個(gè)卓越將洗成杰出將,杰出洗成優(yōu)秀。
在我看來(lái)胡萊三國(guó)的武將分三種可用,一種是技能可以用于士兵對(duì)戰(zhàn)階段的,如貂蟬、祝融夫人、黃月英、呂布,還有就是能夠用天生技能搶得先手的將如,張頜,張飛,呂玲琪等,另外就是統(tǒng)御三級(jí)技能的將如周瑜,魏延,夏侯,周泰,關(guān)羽,陸遜,許褚等。
呂女是先手將里最為熱門的,主要是呂女可以削弱卓越攻擊打兵將的打兵能力。在新版本(0822版本)之前呂女是唯一穩(wěn)定克制雙槍貂蟬的將領(lǐng),那時(shí)的標(biāo)配是&ld;天生+一鼓作氣+特防+特攻+運(yùn)籌&rd;。而隨著新技能的出現(xiàn),呂女也擁有更多搭配可供選擇。 呂女的優(yōu)勢(shì):攻城時(shí)和統(tǒng)御將武力比拼無(wú)壓力,搶得先手破陣呂女的弱點(diǎn):作為適合純統(tǒng)御的武將,害怕帶打兵技高級(jí)統(tǒng)御將,祝融夫人是其天敵。
首先來(lái)說(shuō)說(shuō)老配置:
天生技能 + 一鼓作氣 + 特防 + 特攻 + 運(yùn)籌
很多人都說(shuō)新技能逆境和眾志的產(chǎn)生,讓這個(gè)技能成了雞肋。事實(shí)上貂蟬的最大價(jià)值是打兵,而克制貂蟬的最佳配置是能在先手的情況下快速用兵的攻擊力將兵力差距拉大,所以這個(gè)配置沒(méi)有過(guò)時(shí),呂女是先手將,一股作氣和先手將都適合在魏國(guó),因?yàn)閮杀鴮?duì)戰(zhàn)時(shí)最初的那一下攻擊是最猛的,一股作氣在第一下就可以發(fā)揮威力,而逆境要在第二回合才能有一股的作用,事實(shí)上一般的戰(zhàn)斗3輪之內(nèi)就開(kāi)始拉大差距,所以在魏國(guó)單兵穩(wěn)先手的情況下更多的時(shí)候一股比逆境好用。
簡(jiǎn)單總結(jié):此配置克制雙槍貂蟬,在魏國(guó)可以發(fā)揮最大威力,其次蜀國(guó),打周瑜外的純統(tǒng)將勝率頗高!
天生技能 + 眾志成城 + 兵防 + 兵攻 + 運(yùn)籌
眾志成城適合對(duì)付雙打兵或者3打兵,降低%40傷害類似與把雙打兵變?yōu)閱未颍娭境沙堑娜秉c(diǎn)是如果對(duì)方是單打兵,而你只是在抵御降低傷害,而對(duì)方卻依舊發(fā)揮著%60對(duì)你兵產(chǎn)生傷害的效果。
總結(jié):克制雙槍將,在吳國(guó)可以將打兵傷害減少到最低!
天生 + 逆境 + 兵攻 + 兵防 + 運(yùn)籌(個(gè)人認(rèn)為呂女的最佳配置)
現(xiàn)在沸沸揚(yáng)揚(yáng)的&ld;神技&rd;逆境,其實(shí)并非傳言的那么神,用的好就是&ld;神技&rd;,用不好屬于作廢。先來(lái)簡(jiǎn)單介紹下這個(gè)新技能-&ld;逆境&rd;,官方說(shuō)明:&ld;麾下每支部隊(duì)的士兵數(shù)量少于所攻擊的目標(biāo)時(shí),每次攻擊時(shí)該兵種造成的傷害提高5%,最高可提升50%。&rd; 也就是說(shuō)兵在比對(duì)方少的情況下,每次攻擊后增加%5的攻擊力,最高十次后可以達(dá)到50%。注意第一次攻擊是不算逆境的,在攻擊后出現(xiàn)的提升標(biāo)識(shí)后開(kāi)始疊加逆境的威力,逆境是不能取代運(yùn)籌的,用逆境去打帶運(yùn)籌的將絕對(duì)是送經(jīng)驗(yàn)行為,逆境在十次以后才有50的加成,而運(yùn)籌比你初始就高出20%攻擊外加%20防御力,逆境的合用法是和運(yùn)籌配合運(yùn)用夾擊戰(zhàn)術(shù)。
說(shuō)到夾擊,大多數(shù)玩家都會(huì)陌生,因?yàn)槟壳?90的戰(zhàn)斗都是單主力和3炮灰的陣形,而事實(shí)證明夾擊克敵制勝。夾擊功能從胡萊推出游戲始就一直存在,只是沒(méi)有多少玩家知道,那時(shí)候加成挺雞肋,在升級(jí)0814版本,也就是推出女將的版本中就更新了這么一條&ld;將部隊(duì)夾擊時(shí)的傷害提升系數(shù)40%提升為60% ‐‐在原先的設(shè)定中,出現(xiàn)2撥士兵夾擊1撥時(shí),夾擊方2撥部隊(duì)會(huì)根據(jù)數(shù)量比例分?jǐn)偢髯缘膫μ嵘禂?shù)(如500騎兵+500步兵夾擊對(duì)面的部隊(duì)時(shí),兩支部隊(duì)造成的傷害會(huì)分別提高20%),現(xiàn)在這一系數(shù)體提高,將會(huì)為排兵布陣帶來(lái)更多選擇&rd;。
為什么夾擊會(huì)克敵制勝?按照官方的說(shuō)明不難解,打比方把全兵單兵比作A,雙兵比作B+B假如A的攻擊力是100,防御力是100,那么相加就是攻防得出200,而B的攻擊力和防御力都少于A一半,也就是攻防100,而夾擊時(shí)可以增加%60的攻擊力,B的攻只有50,所以提升了30的攻擊力。80攻擊+50防御等于130,而另一個(gè)夾擊的B也是如此,只是他不承受傷害,卻輸出80的攻擊力,130+80=210,在雙兵夾擊時(shí)攻擊力就高出了A 10。
天生+兵攻+兵防+打兵+運(yùn)籌
這個(gè)配置適合在軍機(jī)處,打純統(tǒng)御將沒(méi)壓力,搶了先手持續(xù)打兵,相比一股之氣更適合在后期和統(tǒng)御將一較高下的配置,雖然和卓越打兵將比她稍顯不足,但因?yàn)轷跸s不敢招惹呂玲琪,在軍機(jī)處也很少看到武將,這配置和魏延夏侯等將搶得先手破陣并依靠打兵勝率挺高。
總結(jié):打統(tǒng)御將,混軍機(jī)處的配置
天生+血戰(zhàn)+兵攻+兵防+運(yùn)籌
血戰(zhàn)這個(gè)技能,我覺(jué)得是用來(lái)給統(tǒng)御將搶先手的,我呂女就曾經(jīng)去攻打帶血戰(zhàn)的夏侯而后手,攻打?qū)ο笞詈靡彩峭愋偷膶?,胡萊在將領(lǐng)的攻防上做的比較平衡,我們知道同樣的不帶武技的守將,比如夏侯、魏延、周瑜3將,當(dāng)夏侯去攻打周瑜,因?yàn)槭貙⑾瘸鍪?,所以攻將必后手,而血?zhàn)會(huì)在血量低于10的情況下不回頭繼續(xù)揮出搶得先手的一擊。利用血戰(zhàn)的技能就可以攻打同樣的純統(tǒng)武將搶得先手。
總結(jié):可以說(shuō)??俗约海酥破渌兘y(tǒng)呂女或者純統(tǒng)先手將,搶得先手,有一定幾率將他下馬
天生+兵攻+兵防+移花接木+運(yùn)籌
如果呂女要加武將技,那么我首推移花接木而不是血戰(zhàn),移花接木克制血戰(zhàn),帶移花攻打搶先手基本無(wú)壓力,遇上血戰(zhàn)的將一般都會(huì)讓他自己重傷。
總結(jié):此配置只適合打先手將用,因?yàn)榧由咸焐寄艿扔?個(gè)武將技,不合適打純統(tǒng)御的武將。