QQ胡來三國戰(zhàn)場武將配合誤區(qū)講解
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胡萊三國攻略
1、戰(zhàn)場是分不同級別來講的,級別不同技能搭配也不同
2、27級以下戰(zhàn)場中,打兵技能收益>統(tǒng)御技能
27‐‐39戰(zhàn)場中,打兵技能收益<統(tǒng)御技能
39‐‐42戰(zhàn)場中,打兵技能收益&asyp;統(tǒng)御技能,但打兵技能收益略高,特指攻擊屬性杰出或以上的
45級以上戰(zhàn)場中,打兵技能收益>統(tǒng)御技能 備注:差距越來越大,后期無純統(tǒng)
3、30級以下戰(zhàn)場中,什么事都可能發(fā)生,不能以偏概全
4、炮灰和先手的重要性在任何級別戰(zhàn)場中都是不能忽視的
5、你的將領(lǐng)級別總會突破42級,所以戰(zhàn)場中往往犀利的配置到了42級以后就需要重修,例如純統(tǒng)御的周瑜、夏侯惇、呂女,雙打是45級以后的主流配置
6、雙打的技能選擇,依然是重弓+流星,我的念是:滿弦除非是三槍將領(lǐng),否則打入冷宮。
7、特種+雙打+運籌在45級以后是主流標配,無論戰(zhàn)場和野戰(zhàn)收益率都不錯,54級以后雙打+武精收益要略微高于單兵種雙打的標配組合。
8、純統(tǒng)為了搶得先手,武精>氣功和斜刺
9、10%將領(lǐng)回營的改動導(dǎo)致同名將領(lǐng)中,屬性好的將即使攻城都有很大可能搶得先手,如果你有能力,盡量搞一些屬性極品的將重點培養(yǎng)。
另,我會在以后放出武精雙打呂女和特攻雙打呂女的數(shù)據(jù),目前技能缺少無法測試。