QQ胡萊三國(guó)最新正營(yíng)優(yōu)勢(shì)分析報(bào)告
總是盼望著游戲能夠一步步的走向完善,換來(lái)的卻是一次次惡心的更新,一次次令人作嘔的圈錢手段.....游戲掙錢天經(jīng)地義、無(wú)可厚非 。只是你們太過(guò)迅猛的過(guò)河拆橋、手法并不高明。
剛出貂蟬的時(shí)候無(wú)數(shù)RMB玩家砸錢給你們,把你們養(yǎng)肥了。你們幾個(gè)活動(dòng)之后現(xiàn)在滿大街的貂蟬。試問(wèn)RMB的意義何在?!再出新將SB才會(huì)充錢刷,大家都等活動(dòng)的時(shí)候開(kāi)小號(hào)刷吧
什么時(shí)候才能做一點(diǎn)實(shí)事?盡搞些沒(méi)內(nèi)容沒(méi)實(shí)質(zhì)的噱頭.....
第一:宣戰(zhàn)系統(tǒng)、一個(gè)策略戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲連個(gè)宣戰(zhàn)都沒(méi)有,讓人大跌眼鏡。滿大街都是隨意攻擊,你把玩家全當(dāng)怪獸了?隨意鎮(zhèn)壓、隨意吃肉、一切都是隨意。沒(méi)有章法沒(méi)有制度,你的免戰(zhàn)有什么用?建議出個(gè)宣戰(zhàn)系統(tǒng)吧,例:A玩家想攻打B玩家必須先對(duì)其宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)1小時(shí)后方可攻打。宣戰(zhàn)有效時(shí)間段為48小時(shí)、72小時(shí)隨你定。有人會(huì)說(shuō)那會(huì)影響對(duì)刷,不要擔(dān)心,好友不需宣戰(zhàn),可以直接攻打。同理A盟與B盟開(kāi)盟戰(zhàn),需A盟向B盟宣戰(zhàn),1小時(shí)后雙方盟內(nèi)成員才可互相攻打。宣戰(zhàn)時(shí)段過(guò)后
所占領(lǐng)城池自動(dòng)撤防、若想繼續(xù)占領(lǐng),必須再次宣戰(zhàn)、再次攻城。駐守方若自認(rèn)實(shí)力不夠,可提前免戰(zhàn)。
第二:搶奪州郡、隨著大家等級(jí)的普遍升高,發(fā)現(xiàn)越來(lái)越無(wú)趣,越玩越無(wú)聊,每天都是單調(diào)重復(fù)的做相同的事情。所謂的聯(lián)盟也就是拿來(lái)多領(lǐng)一次次數(shù)的地方,亦或者是等級(jí)低的尋求保護(hù)的地方。聯(lián)盟的出臺(tái)如同虛設(shè),毫無(wú)意義。現(xiàn)在各大小聯(lián)盟百花齊放,我們能不能讓聯(lián)盟找點(diǎn)事情做?大家都知道三國(guó)十三州和司隸校尉部。司隸校尉部(司州)、幽州、冀州、并州、青州、豫州、徐州、雍州、涼州、荊州、益州、揚(yáng)州、交州、兗州
為什么不把這些州郡拿出來(lái)讓各大聯(lián)盟爭(zhēng)奪呢?可以設(shè)置每周一或者周五開(kāi)放爭(zhēng)奪州郡戰(zhàn),時(shí)間定為20點(diǎn)開(kāi)始至22點(diǎn)結(jié)束,聯(lián)盟爭(zhēng)奪州郡需盟主事先提交爭(zhēng)奪申請(qǐng)才有資格參加,一個(gè)聯(lián)盟一周只可申請(qǐng)爭(zhēng)奪一個(gè)州郡,爭(zhēng)奪戰(zhàn)中可設(shè)置城池50座,待22點(diǎn)整則不可進(jìn)攻,開(kāi)始清點(diǎn)各聯(lián)盟所占城池?cái)?shù)量,數(shù)量最多者則是這周該州的最終擁有者,州郡所屬聯(lián)盟盟內(nèi)成員獲得相應(yīng)屬性,可以每個(gè)州都不一樣,例:司州增加士兵傷亡恢復(fù)率,幽州增加兵種攻擊,冀州增加兵種防御,并州增加主動(dòng)技能觸發(fā),青州增加日常黃金產(chǎn)量等等等等。這樣各大聯(lián)盟也就有事可做,而且盟內(nèi)成員的積極性也高!