QQ胡萊三國各統御將技能搭配及其優劣
第一運籌,神技不解釋大家都明白
一鼓作氣與同仇敵愾,果斷放棄一鼓作氣,因為與同是2級的同仇相比,一個增加10%攻擊,一個增加15%防御優劣一眼便知。
勢如破竹與步步為營,二者均為攻城時增加屬性,由于目前沒有準確的兵力攻擊數值,所以只能以他們加成后的兵種屬性來比較。
對于步兵6攻7防,步步優于破竹。
對于騎兵7攻6防,破竹優于步步。
對于弓兵6攻6防,二者相對平衡需要看具體將領的能力權衡,但總體來說攻擊優于防御。
對于特種吳、魏、蜀同步、騎、弓(實際上三國間相克關系并非這樣,胡來的設定讓人蛋疼)。
破釜沉舟與壁壘森嚴,二者性質同上,不再贅述。
四個兵種的攻防,性質相同,不再贅述。
下面來探討具體將領帶領下的兵種。
首先拿步兵為例,首推周泰李典,由于目前很少有人考慮駐守,故而將他們設定成攻擊型統將。(胡萊三國技能合成全面攻略)
目前攻擊性主流搭配大致為,兵種攻、防、(破竹、步步、同仇、流星)四選一、重弓、運籌。
對于周泰,假設加成攻擊型,可選破竹,此時屬性為攻擊加成35%,防御加成20%,步兵最后屬性為攻擊8.1,防御8.4,總和16.5。(周泰技能搭配推薦)
假設加成防御型,可選步步,同仇,加成步步時攻擊加成25%,防御加成30%,最后屬性為攻擊7.5,防御9.1,總和16.6。
加成同仇時攻擊加成25%,防御加成35%,最后屬性為攻擊7.5,防御9.45,總和16.95考慮到同等級下勝負不好判定,故同仇應稍微打個折扣,即實際屬性應低于這個總和。
對于李典,假設加成攻擊型,可選破竹,此時屬性為攻擊加成30%,防御加成25%,步兵最后屬性為攻擊7.8,防御8.75,總和16.55。
假設加成防御型,可選步步,同仇,加成步步時攻擊加成20%,防御加成35%,最后屬性為攻擊7.2,防御9.45,總和為16.65。
加成同仇時攻擊加成20%,防御加成40%,最后屬性為攻擊7.2,防御9.8,總和17,同仇與流星不穩定,理由同上。
綜上,對周泰和李典而言破竹與步步加成總和相差無幾,機槍類帶有不穩定性不好判定,具體采用那種,看你想中庸還是繼續保持兵種特性了。而通過步兵的屬性可以看出,李典略微優勝。
然后是騎兵,騎兵統領自然是二爺與太史慈了,由于騎兵屬性與步兵只是對調了一下,所以具體過程不予以分析,只是攻擊應該略微高于防御一個小數點,而二者相比應當是二爺略微優勝。
第三是弓兵,技能配置同步兵統帥,黃忠以及曹仁帶隊,由于弓兵6攻擊6防御,故而屬性不需要推斷,也可以得出二者加成后屬性總和是相同的,考慮到攻擊優于防御,黃忠略微優勝。
第四是特種,魏國自然是夏侯,吳國自然是魏延,具體屬性可以參考步兵屬性對比,至于蜀國可以參照弓兵,對比之下應該是夏侯略微優勝。
除去明確的兵種統領們,剩下的便只剩下許褚、趙云、孫策、陸遜、周大都督了。
這五位二位駐守二位進攻一位全能,其實是一個性質的。
他們五個的技能毫無疑問也是從上面的幾個里面選,而許褚和趙云自然得剔除進攻型的。在這五人里面,兵種攻防無疑是最容易篩選的,大家都知道特種的屬性是最高的,這基本不會有太大疑問,至于同仇的問題,看個人需要了,破竹、步步、同仇的加成以及優劣上面都有提到,就不再贅述了。
這里有牽涉出另一個問題,因為對于孫策陸遜以及許褚趙云來說,他們完全可以有多種選擇,拿孫策陸遜來說,二人完全可以打互補的技能,即破竹、步步、運籌、重弓、(孫策流星,陸遜同仇)又或者突出兵種優勢的破竹(步步)、特攻(防)、重弓、流星(同仇)、運籌。
由于流星與同仇的不確定性,這里不做過多比較,以孫策帶領魏特來舉例,攻擊為9,防御為7,當加成破竹與步步時,攻擊加成為10.17,防御加成為7.7,總和17.87。吳特相反,即攻擊7.91,防御9.9,總和17.81。蜀特攻擊9.04,防御8.8,總和17.84.
那么這種與單兵種攻防孰優孰劣呢?讓我們用事實說話。
假如孫策技能為破竹、特攻、特防、重弓、運籌,那么他帶領魏特的時候,攻擊為11.97,防御為8.4,總和為20.37。吳特用陸遜,蜀特同上面原因,不考慮孫策流星的不確定因素,單兵種的優勢是顯而易見的。
最后一種情況,即極限流,技能為破竹、特攻、重弓、流星、運籌的時候,還以孫策為例,加成后魏特攻擊為11.97,防御為7,總和為 18.97,完勝破竹步步同在的屬性和,同時帶有流星,相信與單兵攻防也是各擅勝場,而陸遜由于同仇的不確定性,如何取舍就看各位的需求了。
至于許褚和趙云,同孫策陸遜。