騰訊胡萊三國武將張頜必備技能硬氣功的原因
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胡萊三國攻略
其實很多胡萊三國老手玩家都把硬氣功放在技能二選一的地位,但為什么這里說胡萊三國張頜一定要打硬氣功技能呢,來看看下面的分析吧
為何張頜一定要硬氣功?
很簡單,因為硬氣功+無懈不是1+1等于2這么簡單,而是1+1大于2。張頜的天生無懈相當于增加了自己25%的生命值(該提升同樣作用于裝備增加的生命值,下同),任意武將一個硬氣相當于增加了176%的生命值,而兩個技能都有的張頜相當于增加了54%,并不是 25%+176%。線性增加的傷害減少百分比換來的是拋物線增加的生命值提升效果。
說開點,事實上,在單挑取勝的方面上來說,增加傷害百分比(如弱點,斜刺,渾天)等效于增加生命值,而減少所受傷害百分比(如無懈,硬氣或單個存在的盾)則比增加生命值更為高效,這就是為何我說單從單挑取勝的角度說,無懈+硬氣對每個英雄都是適用的。當然,在保證單挑能取勝的情況下,傷害越高越好,因為下馬的幾率越高。
另外說點題外的,為何盾最好單個存在不與無懈或硬氣同時打,因為盾是減少100%傷害的,如果與無懈和硬氣同時觸發(事實上跟后者不會同時觸發,這樣更慘),則會出現減少 115%,130%,145%傷害的情況,減少的傷害溢出了,浪費了。有盾或者無懈+硬氣兩者之一的,就完全沒必要再去堆防御了,可以轉而去加輸出。有句老話說,進攻是最好的防御,這句話說的很對,一線的名將,生命值大家都一樣(程普有技能加生命,還占一格子呢,打一弱點2立破之!另外這里排除呂,先不討論她),單挑你贏的唯一方法就是對對方造成的傷害比對方對你造成的傷害高!呂布單挑輸的原因不是因為防太低了,而是你的攻擊還不夠高!