洪荒神話副本火焰山普通難度通關(guān)攻略
&bsp;&bsp;&bsp; 2 小怪共分五組,分布在地圖的左上角,左下角,右上角,右下角,正中間,除了正中間,其它四個方位都是三只小怪。
&bsp;&bsp;&bsp; 3 只有小怪全部清完,守關(guān)BSS才會出現(xiàn),每一層的怪物都有自己的特色技能。
&bsp;&bsp;&bsp; 4 FB過程中可離場,可再度進(jìn)場,也可組新人,進(jìn)度與留在FB中的隊友一致。
&bsp;&bsp;&bsp; 5 作為打手的職業(yè),一定要等負(fù)責(zé)引怪的隊員放群之后再放群。真不能吝嗇藍(lán),肉盾不能吝嗇紅,即使有儒,也要看血喝藥。
&bsp;&bsp;&bsp; 6 火焰山掉落各種一級寶石和修練法寶所需的混沌珠,普通模式掉落初級混沌珠(一次通關(guān)100+),困難模式掉落中級混沌珠(未通關(guān),數(shù)量不清楚)。
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2)50-60級的朋友,建議滿隊,巫,儒,真為必備。
3)建議采用隊長分配,隊長收取所有混沌珠,寶石為順序分配。一般跟朋友組隊,我是隊長的話,都是首先把寶石分給朋友,我自己放在最后,這樣石頭有多的話,朋友可以多拿一個;珠子如果沒法平均,比如三個人100個,那就分給朋友34個,我自己33個。東西可以再打,只有情意常在。
&bsp;&bsp;&bsp; 2 鬼,劍只有一個群攻的肉博職業(yè),但并非只能被照顧的對象,有時候肉盾引怪會漏怪,你就可以去引了站過去,三只抗不了,一只總沒問題,以便讓真全力輸出。當(dāng)真被打的時候,也主動上去攻擊打真的怪。相信你的表現(xiàn)隊員們都會看到。
&bsp;&bsp;&bsp; 3 每層打完后會出現(xiàn)妖之精魄,在限定時間內(nèi)給全體隊員加經(jīng)驗,當(dāng)妖之精魄的經(jīng)驗為零,就會出現(xiàn)下一層的入口,這個過程,你可以坐下休息回血回藍(lán),如果身上有負(fù)狀態(tài),可以等狀態(tài)消失再進(jìn)入一層。只要不進(jìn)入下一層,都不計時。
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第一層:小怪為黑絲雀,BSS鵬魔王,技能:淩波微步
【技能說明】:凌波微步,顧名言義,是輕功。
【要點】:視配合和隊員等級,可以兩組一引(先左下往上,兩組一群,接著中間一群,右邊兩組一群,三次搞定),或直接進(jìn)門后,兩人一左一右把左右兩邊的怪引到中間,一次搞定。引怪,對職業(yè)的要求不高,只要會跑,抗不抗要看第一下誰群的,嘿嘿。
【感受】:更喜歡沒改版前的設(shè)定,血量低了,不管小怪還是BSS都會逃跑,四下散開(什么叫鳥獸散,就是這樣了),而且跑得很快(輕功不就是用來逃跑的),所以通常我們?nèi)簬紫拢鸵恢弊钒∽罚瑵M地圖地跑。最近改成不跑了,少很多樂趣。
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第二層:小怪為骷髏精,BSS白骨精,技能:破魔劍氣,特點:無視防御
【技能說明】:破魔劍氣,無視防御,意思不管你的防御是多少,怪打你掉的血是固定的
【要點】:左右兩側(cè)可以兩組一引,或一組一刷,要看頂怪隊員的防御和打手的攻擊力有多強(qiáng)。75+可以兩組一刷,打手需直接七星,八荒,五方,兩真的話,六個群一放,就基本搞定。如果打手是一鬼一真的話,小鬼可能不會全滅,但是肉盾職業(yè)不必呆在原地,可以直接往下一個怪物點走,與下一群怪引在一起。
【感受】:不管任何職業(yè),在FB不能吝嗇吃藥,沒藍(lán)補(bǔ)藍(lán),沒血補(bǔ)血,千萬不要真職業(yè)進(jìn)了FB還一只一只打。任何職業(yè)至少都會有一個群,第一下,一定要群,然后就一直放技能,打得越快,肉盾職業(yè)越安全,通關(guān)也越快。隊里有儒的情況也需吃藥,要知道儒的技能也有冷卻時間的。如果儒本身就是肉盾,那更要注意,隨時補(bǔ)狀態(tài)。
第三層:小怪為巨猿,BSS巨猿王,技能:暴擊隨著血量的減少而增加
【技能說明】:無需說明。。
【要點】:猩猩的攻擊速度快,所以打手的攻擊也要快,肉盾吸引火力一群,馬上群,如果會配合,并且不卡,看肉盾引怪差不多了,真就可以開始放七星了,畢竟七星要三秒準(zhǔn)備時間。如果一輪群過去怪沒有全掛,不要停留,直接下一組,再繼續(xù)群,跑動比站著挨打受到的打擊要少,是基本常識。
【感受】:基本上前三層小心一點,都沒大問題。
第四層:小怪為獅子,BSS獅駝王,技能:分身
【技能說明】:分身,就是一只變成三只,一只真身,兩只分身。
【要點】:打手一定不能急,引怪的肉盾也要注意,要多轉(zhuǎn)兩圈,獅子會有分身,你一定要把所有分身也引好,再放群。獅子雖多,但是很好打,打手在肉盾引好后,直接群就可以了,一輪群后不用多停,直接往下一組走。小怪只有一次分身,BSS會不斷地有分身出現(xiàn),所以分身消失的時候抓緊時間群兩下,其它時候就一直放單體技能即可,分身的血量會跟BSS一樣,一般來說肉盾都抗得住,即使一不小心被分身追了,也不用跑,喝藥,等分身消失就可以了,只管盯著BSS真身放呀放技能。
【感受】:為什么火焰山獅子多,猴子也多呢?。。。。
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第五層:小怪獼猴精,BSS獼猴王,技能:百鬼夜行,移形換位
【技能說明】:
&bsp;&bsp;&bsp; 百鬼夜行:鬼職業(yè)技能,特點是禁足,意思就是把攻擊對象固定在原地。
&bsp;&bsp;&bsp; 移形換位:真職業(yè)技能,特點是瞬移一定距離
【要點】:怪并不難打,阻礙只在于,小怪和BSS都會百鬼夜行,百鬼夜行本身并沒有攻擊力,但是獼猴精會遠(yuǎn)攻,所以肉搏職業(yè)可以充當(dāng)肉盾的角色單攻一只,即使是真,因為肉盾無法把怪集中起來,也只能以單殺為主。大家一起一直放技能,打起來也不慢。BSS多一個移形換位,其實也可以卡位,只看你會不會咯。
【感受】:比較集中的,哪怕兩只猴子呆在一起,都可以放群,不要覺得浪費,使勁群~速度才有**~
第六層:小怪蛟龍,BSS蛟魔王,技能:索神訣
【技能說明】:索神訣,真技能,使對方無法施放技能。
【要點】:習(xí)慣了集中引怪然后群的肉盾,索神訣其實也好克服,無非是每只怪都普通攻擊一下,慢點而已。只要打手不被索神就行,千萬不要一被索神就呆呆地站在原地等索神結(jié)束。不管小怪還是BSS,索神的頻率都不低。
【感受】:只要克服了索神帶來的不習(xí)慣,你會發(fā)現(xiàn),其實這關(guān)不可怕。
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第七層,小怪火焰獸,BSS紅孩兒,技能:濺射傷害
【技能說明】:濺射的意思就是只要你在范圍內(nèi),就是被攻擊的對象,就象你扔塊毛巾到臉盆里,盆里的水會濺你一身一樣。
【要點】:濺射對近身職業(yè),比如鬼,傷害很大,鬼一般遠(yuǎn)遠(yuǎn)放個修羅斬就可以走開了,焚心去旁邊引只小怪殺殺就行。真職業(yè)一定要站遠(yuǎn)點,只要怪在攻擊范圍內(nèi)即可,火焰獸不是情人,不是站越近越好。BSS倒不可怕,近身職業(yè),除了肉盾,看血不夠了,走開喝了血再回來攻擊就行。
【感受】:這一層很有趣,真和肉盾都固定站在那里打,就看鬼一會兒跑過來一會兒跑過去,血嘩嘩地掉,嘿嘿。
第八層:小怪百花妖,BSS鐵扇公主,技能:減速,降低治療效果,每殺一人回血10%
【技能說明】:
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 減速,這個很形象,不需要解釋。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 麻木,降低治療效果,這個比較麻煩,中了這個技能,人物外會顯示一道道白色光環(huán),喝血只能達(dá)到一半的效果。喝藍(lán)不受影響。
【要點】:無非跑的慢點,小怪還是可以集中在一起的,沒必要單殺的時候,可以不單殺,所以肉盾還是盡量把小怪引到一起,一組還是兩組一群,看肉盾的承受力。BSS打起來比較麻煩,減速+麻木,會讓人很郁悶的,而且鐵扇公主,會轉(zhuǎn)移攻擊對象,所以看血差不多了,就喝藥,要知道中了麻木之后喝藥效果只有一半。通關(guān)后,等光環(huán)消失再進(jìn)入一層。
【感受】:如果3人以上的隊伍,遠(yuǎn)攻職業(yè)應(yīng)該盡量一個人站一個方位,這樣可以讓BSS增加點難度,不要站的太近,以免BSS換人的時候直接無間隙地攻擊。近戰(zhàn)職業(yè)也不用怕,雖然治療效果被降低,但是不等于沒效果,早點喝藥,不要怕浪費。
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第九層:小怪牛頭怪,BSS牛魔王,技能:召喚,暈眩,血量低于一半,攻擊翻倍。
【技能說明】:
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 召喚:牛魔王會一直召喚牛頭怪,一次三只,兩次召喚間隔時間在20-30秒,直至牛魔王死亡才會消失。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 暈眩:巫職業(yè)技能,使目暈眩3秒。
【要點】:牛頭怪攻擊很高,所以老老實實一組組殺過去比較穩(wěn)妥。難點在于BSS打法。必須有一個隊員引開召喚出來的牛頭怪,其它人以最大火力攻擊牛魔王。引怪的不必是防御最高的肉盾,最好是有遠(yuǎn)攻的職業(yè),真,鬼都可以,真不用說了,三個群,鬼雖然只有一個修羅斬,冷卻時間18秒,但是小于召喚時間。引走牛頭怪后,要繞著地圖跑圈,既不能靠BSS太遠(yuǎn),也不能太近,太近會被暈,太遠(yuǎn)會來不及引走下一波怪。注意看小地圖,一旦BSS紅點旁邊出現(xiàn)小白點,就要過去引走。攻擊BSS的隊員需要注意,不要在牛頭怪出現(xiàn)的時候群即可,一旦引怪的隊員引走牛頭怪,那么趕緊放群,然后一直單體技能。如果引怪的隊員掛了,不用緊張,引走的牛頭怪會呆在原地,不會跑去攻擊還活著的其它隊員,這時第二個攻擊力最弱的隊友引走牛頭怪,其它人繼續(xù)攻擊,如果只有兩個人,那么就開始放風(fēng)箏,直到隊員復(fù)活來引走小怪,千萬不要一慌張就群,一群基本上就是滅團(tuán)了。
【感受】:這也算是血的教訓(xùn)了,只要引走,不必硬抗。因為雖然抗不住怪的攻擊但是你的速度比怪高,所以即使帶著十幾只牛頭怪,吃吃藥就能拖過去,如果硬要把牛頭怪全消滅才罷休,基本上結(jié)果就是被消滅。迂回的戰(zhàn)術(shù)比什么硬來蠻干的打法都強(qiáng)。