戰(zhàn)斗中人物屬性與能力的關(guān)系:
【智力】 影響學(xué)士/尚藥的攻擊力 最大氣力值。
【體質(zhì)】 影響武士/尚食的攻擊力 最大體力值。
【靈巧】 影響防御力(包括物防御力和技能防御力)、 閃躲率。
【交際】 影響出手順序。
【運氣】 影響暴擊率。
戰(zhàn)斗時間
PVE戰(zhàn)斗開始后,每個回合玩家有最多30秒的時間來操作戰(zhàn)斗指令面板,時間到而沒操作時,自動判定為不攻擊。如果在戰(zhàn)斗中玩家掉線或者是強行關(guān)閉游戲程序,則判斷為玩家放棄該場戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗失敗。
PVE戰(zhàn)斗中,只要玩家在操作戰(zhàn)斗指令面板中選擇了指令,則直接進(jìn)入執(zhí)行階段,無需等待30秒時間,但如在組隊副本模式下,則必須要全體隊員均操作完成后才能進(jìn)入執(zhí)行階段。
攻擊順序
戰(zhàn)斗采用回合制,按照雙方的交際屬性判斷出手順序,交際高的角色先行攻擊。
攻擊效果
攻擊分物技能2種攻擊,會根據(jù)雙方的攻防能力決定最終傷害的效果。在攻擊過程中,還有一定幾率出現(xiàn)&ld;暴擊&rd;&ld;閃避&rd;等特殊效果。
技能效果
一個玩家同一回合內(nèi)可以接受多種技能的攻擊或輔助,技能的各種作用效果采用疊加形式,如果一回合內(nèi)受到多次同類技能作用,持續(xù)時間和解除方式根據(jù)玩家受到的最后一次技能作用時產(chǎn)生的效果來判定。
勝負(fù)判定
PVE單人戰(zhàn)斗
玩家打倒戰(zhàn)斗場景中的所有敵人后,才算獲得戰(zhàn)斗勝利。戰(zhàn)斗場景中玩家一方可操控的全部角色體力為0,則戰(zhàn)斗失敗。
PVE組隊?wèi)?zhàn)斗
玩家隊伍打倒戰(zhàn)斗場景中的所有敵人后,才算獲得戰(zhàn)斗勝利。戰(zhàn)斗場景中所有玩家全部體力為0,則戰(zhàn)斗失敗。
逃跑判定
只有在單人PVE時可以執(zhí)行&ld;逃跑&rd;,其他特定的戰(zhàn)斗中無法執(zhí)行&ld;逃跑&rd;,如:群英會、派系戰(zhàn)爭、選秀、恩科、選妃、殿試、選后、組隊?wèi)?zhàn)、PVP戰(zhàn)斗。
組隊?wèi)?zhàn)斗
資料片中玩家在競技副本、闖關(guān)副本內(nèi)可以進(jìn)行組隊游戲,其他場景不能組隊。
在進(jìn)入副本時,創(chuàng)建隊伍的玩家默認(rèn)為隊長,隊長可以向在線玩家發(fā)出組隊邀請,其他玩家也可以向隊長發(fā)出加入隊伍申請;組隊完畢進(jìn)入副本后,就隊長負(fù)責(zé)進(jìn)行移動,當(dāng)遇到戰(zhàn)斗事件進(jìn)入戰(zhàn)斗場景后,就會進(jìn)行多人PVE戰(zhàn)斗。