功夫英雄打造全新理念游戲闖關(guān)由你掌握
隨著新版本《功夫英雄》&ld;競(jìng)技風(fēng)暴&rd;全面開啟,開放獨(dú)創(chuàng)DTA式RPG跨服競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng),同時(shí)開放闖關(guān)模式,闖關(guān)模式的開啟。讓玩家與游戲真正的結(jié)合在一起,游戲進(jìn)程你掌控!
《功夫英雄》突破了傳統(tǒng)網(wǎng)游&ld;我發(fā)布,你接受&rd;的交互模式,游戲開放程度不再取決于運(yùn)營(yíng)商,而是玩家掌控。真正做到了玩家&ld;玩&rd;游戲,同一服務(wù)器的玩家經(jīng)過團(tuán)體合作達(dá)到系統(tǒng)要求,則會(huì)開啟更高的等級(jí)上限和更新的玩法,將玩家和游戲真正結(jié)合在了一起。
第一關(guān)成功
注重新玩家體驗(yàn) 拒絕游戲&ld;鬼服&rd;
很多游戲在開放新服后,老區(qū)的玩家都會(huì)蜂擁而至,導(dǎo)致新服人滿為患,老服則成了&ld;鬼服&rd;。闖關(guān)模式的出現(xiàn)會(huì)大大減少這一現(xiàn)象的產(chǎn)生,老玩家會(huì)迫不及待的體驗(yàn)老區(qū)即將開放的新內(nèi)容;新玩家也可從零開始體驗(yàn)游戲的樂趣。
英雄大闖關(guān)
游戲未改本之前,游戲角色等級(jí)的提升是在滿經(jīng)驗(yàn)后便自動(dòng)提升,無法自控制角色等級(jí),競(jìng)技風(fēng)暴之后,當(dāng)角色等級(jí)達(dá)到50級(jí)經(jīng)驗(yàn)滿后,便需要手動(dòng)升級(jí)才能升級(jí)到51級(jí),之后升級(jí)也是同樣。
或許不少人認(rèn)為手動(dòng)升級(jí)不給力,不過因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)的出現(xiàn),等級(jí)的自控制不失為獲得比賽勝利的關(guān)鍵。