QQ功夫英雄十大神技實際效果分析介紹
時間:
hj2
游戲資料
功夫英雄的玩家都夢寐以求得到十大神技,那么十大神技到底是什么,為什么比其它技能厲害呢,下面來具體分析一下功夫英雄十大神技的具體作用吧
中庸之道:
加9點屬性,不說了,大家都知道
刀劍天賦≈重武之王≈格斗天賦:
三天賦技能。格斗天賦其實比另外兩個強,現在平均每場有三分之一的時間是不拿武器的,有時候甚至占一半時間,而且隨著游戲的不斷更新,以后空手的時間只長不短,格斗天賦不容小覷。另外兩個天賦還得看自己的武器,如果自己的刀劍武器就一兩把,那刀劍天賦在你手里將淪為準廢技,白占一個技能位置。重武之王也一樣的道。
連續攻擊≈致命一擊:
強攻號必備,感覺連續不如致命,連續攻擊雖然攻擊次數多了,但面對高閃避號,打不上的還是打不上。
大難不死:
面對RP游戲,不死之后會發生什么,天曉得。清除詛咒還是很給力的。
先發制人≈有仇必報≈凌波微步:
之所以將這三個技能放一起,是因為這三個技能之間關系微妙。這三個技能一次最多只能有一個起作用,先發了不能凌波,凌波了不能反擊。既然如此,如果把先發堆到一定程度,反擊和凌波就會淪為準廢技,把凌波堆到一定程度,反擊就會淪為準廢技。但是堆先發顯然是不現實的,先發發動幾率本來就小,而且不關聯任何屬性。剩下的兩個技能選擇一個堆。閃避高的號,反擊會降低。靠反擊為生的號,閃避顯然是多余的。(至于
水桶流,我不反對,水桶流加敏捷,更多的是為防御,加速度,更多的是為出手速度)