功夫英雄極品玩具熊如何加點(diǎn)攻略
玩具熊。(嚴(yán)重推薦,低級(jí)BSS的強(qiáng)烈克星出現(xiàn)了)
極品初始屬性 力7 敏捷7 速度10 血90
優(yōu)秀初始屬性 力6 敏捷6 速度9 血80
普通初始屬性 力5 敏捷5 速度8 血70
最適合玩家:血厚或者打低級(jí)BSS的玩家。作為快打旋風(fēng)最早的一批寵物之一,玩具熊因?yàn)樗绺叩穆殬I(yè)‐‐牧師,可以為主人加2次血,每次10%,深受大家喜愛(ài)。可是,后來(lái)陸續(xù)的強(qiáng)力寵物的出現(xiàn),和玩家實(shí)力的成長(zhǎng),讓血少,沒(méi)防御技能,而且經(jīng)受不住大棒加糖果政策考驗(yàn)的玩具熊退出了歷史的舞臺(tái),中高等級(jí)玩家里,很少有人使用他。但是,歷史不會(huì)刻意拋棄一個(gè)可愛(ài)的牧師。這次改版的出現(xiàn),給玩具熊帶來(lái)了春天。一只普通的玩具熊,成年后,擁有接近130+的血,已不再容易被玩家秒掉,而他的兩次加血技能,每次10%,對(duì)于一個(gè)高等級(jí)玩家來(lái)說(shuō),意味著每次20+的血,而且還可以加兩次。說(shuō)到這里,可能很多朋友已經(jīng)知道玩具熊發(fā)揮余熱的地方了吧?面對(duì)強(qiáng)力的玩家,也許玩具熊還顯得脆弱,但是面對(duì)低級(jí)的BSS,比如萬(wàn)惡,金甲,跳蚤之類的呢?面對(duì)攻擊不高的低級(jí) BSS,他已不在脆弱,培養(yǎng)得當(dāng)?shù)脑挘诘图?jí)BSS戰(zhàn)中,只要不被恐懼(就算BSS出恐懼,也還有其他寵物抗著,不一定是玩具熊中招,而且有可能 BSS恐懼寵物的時(shí)候,他已經(jīng)加完2次血了),完全可以每局都給主人增加20%的血。對(duì)于每天在為怎么才能用最少的人拿下金甲,萬(wàn)惡,跳蚤的公會(huì)來(lái)說(shuō),他完全就是福音啊。本人是斧頭幫跳蚤組的主力之一,所以就拿跳蚤舉例,對(duì)于一個(gè)能打跳蚤300血的力敏厚血玩家來(lái)說(shuō),再給他增加20%的血,會(huì)出現(xiàn)什么情況?我想,大家都不可否認(rèn),這個(gè)力敏玩家在這20%的血中,極有可能多打跳蚤100的血吧(當(dāng)然,前提是這個(gè)玩家是適合打這個(gè)BSS的)?萬(wàn)惡,金甲,也是一樣。而其他寵物,除了戰(zhàn)魂有可能以外,沒(méi)多少寵物能對(duì)BSS打到100+的傷害吧?玩家才是最強(qiáng)力的,能輔助到玩家,那就是最合適的寵物。還在為了差一點(diǎn)就能減少一個(gè)人打萬(wàn)惡,金甲,跳蚤的玩家們,還猶豫什么?該考慮玩具熊了。在玩家PK和強(qiáng)力BSS戰(zhàn)中,玩具熊的作用被弱化,但是仍然可收到奇效,大家完全可以培養(yǎng)一下,讓他給玩家加到20%血的話,那就是最強(qiáng)大的寵物作用了。
根據(jù)論壇的寵物成長(zhǎng)情況,玩具熊每級(jí)會(huì)固定增加1力,1速,8點(diǎn)血而玩具熊最大的作用就是加那兩次10%的血,所以,提高速度來(lái)增加他的出手,成了第一選擇。
極品的,力的原始最終值=7+8=15,速度的原始最終值=10+8=18,所以給喂7個(gè)速,剩下的2個(gè)餅干,隨意喂,建議喂敏捷,加點(diǎn)防御。
優(yōu)秀的,力的原始最終值=6+8=14,速度的原始最終值=9+8=17,所以給喂8個(gè)速,剩下的1個(gè)餅干,隨意。
普通的,力的原始最終值=5+8=13,速度的原始最終值=8+8=16,所以喂9個(gè)速。(3種品質(zhì)的,都有個(gè)穩(wěn)妥型的喂法,把速度喂到20之后,再喂敏捷,這樣一來(lái),速度就不會(huì)高于力敏玩家(只是等于),就不會(huì)太過(guò)于搶玩家出手)。
害怕玩具熊速度過(guò)高,搶了玩家出手的朋友,你完全不必?fù)?dān)心,首先,玩具熊至少要出手兩次才能發(fā)揮出他的兩次加血作用,其次,對(duì)于力速和水桶玩家來(lái)說(shuō),不會(huì)被搶太多出手。最后,BSS和玩家都很照顧寵物,都是優(yōu)先打?qū)櫸锏模裕瑢?duì)于缺少防御技能的玩具熊來(lái)說(shuō),他存活不了多久,也就不大可能在發(fā)揮出作用后,還搶次玩家的出手。