功夫英雄忍者加點最佳攻略推薦
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功夫英雄忍者職業特點:近戰,外功攻擊,攻擊偏向,下面我們來說一下功夫英雄忍者職業屬性加點
破綻系 統:目標,打擊給予,破綻上限5個
忍者的破綻系 統是六大職業中,唯一把系 統效果作用在目標身上,而不是對應自身。必須通過自身主動攻擊目標來打擊給予。其給予破綻上限為5個。只要目標身上有破綻,就可施放特定的招式造成超高傷 害,且釋放破綻招式冷卻極短,只有05秒冷卻,只要目標身上有極多的破綻,就能盡情釋放傷害。這種傷害可以跟暴擊疊加,只要你會心夠高,基本一輪下來 ,目標的扣血量都是可觀。破綻給予從初期的打擊給予,到后期能主動給予,讓忍者掌握主動攻擊的權利讓擊倒眼前的目標。至于群招打擊,也能同時給予破綻。
可惜的是,忍者的破綻釋放招式,只限于單體形式,而沒群招形式釋放,可能職業設計是要他1v1單挑吧
1 、忍者的屬性加點:建議全加會心 這樣在你60的時候會心能達到270、1- 忍者2段化身里面有個狂暴之心和山字決 所以你應該你看出忍者的主要發展方向就是爆機 2 - 屬性收益 力道只加外功攻擊 而會心加爆機和命中 無論任何一個游戲 近戰刺客最重要的屬性我想都離不開這兩樣。小弟目前爆擊2500 命中2000 數值大概是100/1 也就是%25的爆擊和%20的命中、一點會心加01爆擊和命中? 求數據達人!
加點:
純力道:將外功攻擊提升至極致境界
半力道半會心:雖然不比純攻擊模式,但是能提高暴擊的幾率。
半力道半身法:閃避和定力,后面點評為你講解。攻擊保持原樣
被動招式:
【瞬身】:永久加閃避,加移動速度
【契約。狂化】:處于【擬獸】狀態時,加暴擊,加內外功防御,加命中,加體力上限。