凡人修真非RMB玩家過通天峰60層必看
身為非RB玩家,如何在5068凡人修真里完成通天峰60關的突破呢?
首先,生命要足夠多。早在打墜魔的時候,生命的重要就體現出來,而通天60的要求更高,劍和魅影4000最低,4200是基本數據,最好4500;天師最低4500,5000以上更好,5500才夠用;傀儡是關鍵,6000血基本數據,6500更保險。
其次,攻擊要夠高。劍的攻擊要過1000,最好1100+,雙劍的話,總攻擊要達到2000+,再低怕是隔靴搔癢了;魅影的攻擊750+,最好800+。最好傀儡攻擊400+天師500+,實際上精良的混元劍強化12%力量就差不多是這個數據了。陰陽650+吧,這個沒用過,跟朋友討論的結果。
第三,如果生命和攻擊屬性達不到上述要求,可以考慮下防御型的6+2配裝,這個配裝我沒有試驗過,網上有成功的例子,360的玩家:枷鎖,他就是6+2的防御型配裝通關的。筆者觀看60層bss的畫面,發現200防御能降低100傷害。
要達到上述要求,我們需要的條件是80級紫裝打滿4孔配上大部分4級石頭(高級開孔需要YB買的,非R們可以量力而行),5068加些5級石頭(筆者開始時候是全4級的,勝率不足,后來逐漸加入5級石頭,果然奏效),大概15%的5級石頭,再做好5068的強化工作,3級強化是最低要求了。
但是,光有這些還不保險,必須借助點外力啊,非R玩家挑戰通天吃點藥更好,頂級生命+480,頂級防御+800,其中生命出傀儡都吃,保證天師5500+,攻擊手5000左右的生命,傀儡如果防御不足就補防御,防御足夠生命不足就吃生命。還有bss掉落的中級群體靈力,吃上啊,那東西不值錢,還占倉庫,打通天正好物盡其用,還能和個體丹藥疊加。(高級以上的群體靈力我沒有,據小域說法很管用)
再說說卡牌,筆者的感覺是,白虎和朱雀比較給力,玄武也可以,青龍廢柴。這個看個人的情況來取舍了。我試驗的幾個大號后得出結論,60層bss,。速度比一般的80級的非R玩家都快。。。
5068 凡人修真的一個特點就是技能組合得當會把困難的事情簡單化。這60層自然也需要大家動動腦筋了,沒辦法,非R們總要活的聰明些。知己知彼百戰百勝,先分析bss,基本是2bss帶小怪1個,bss 的殺傷技能就是群體單體的(廢話!),沒什么特別的,單表這控制技能吧,1 沉默。。被次技能控制后無法使出自己的技能。跟深淵2的一樣,2爆怒。和上一個差不多,被擊中后只能進行普通的物攻擊。類似的bss嘛,自己想吧,不難回憶的。3混亂。。陰陽也會的,類似墜魔的2的。4蝕靈。跟傀儡的無魂是名字不同而已。k,我們要5068調啦,首先,bss先手,所以天師先凈化,這是必須的,解了控制是關鍵。玩家控制bss的關鍵是傀儡的挑釁,但是這bss居然也會凈化!怎么辦?容易,他的出招順序不變,那就我們變!把挑釁放到第二,后發先至!在bss凈化后挑釁他!5068的魅影的暈也要第二個出手,因為有兩個怪吃暈的。出手早了被凈化就浪費了,后出刺穴,他們就變木樁了。
新出的法寶系統自然也有妙用。天師的法寶回春和長生最好有藍色的,另外天君也最好藍色的,5%的屬性加成后就是29%屬性了,不可小視。劍的破劍,傀儡的重擊和佯攻,同樣給力,上面說過,bss先手控制玩家,而劍的破劍式被動技能,不受影響,一樣爆發;傀儡的攻擊不足,而重擊和佯攻法寶是無視防御的提高固定傷害(綠色+50,藍色+100傷害),彌補了這一點。
最后說說坐騎,筆者和朋友7屬性坐騎齊全,在通關過程中反復驗證,感覺速度+5與否意義不大,因為bss普遍比非R玩家快。特技而言,欲火、霸體、專注比較給力,嗜血表現不如欲火,因為對非R而言,打bss+血不如挨打后回血劃算,bss一般能打傀儡以為的人物1000+ ,玩家很難打bss一下1000+。霸體的反彈在60層的作用不小,按bss傷害1000計算,他-150血,你的劍仙打他個850就扯平了。專注則是有效降低了被暴打的概率,這就是存活的關鍵啊(筆者后續文章會介紹不同情況下坐騎的選擇)。凝神的表現不錯,爆發暴擊的傷害加成不小。靈清是抽風特技,爆發的時候一回合2個、2回合4個人解脫,不爆發5-7回合也不行,所以我推薦做技能調,不能指望靈清為妙。罡身就是那么回事,比較無力。
祝福在5068凡人修真里的朋友們,盡快突破通天峰60關!