凡人修仙PK的技能設置
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 首先說明一下我在5068凡人修真的組合:魅影+天師+傀儡+劍仙+陰陽,剛開始玩不知道怎么玩就一個職業(yè)選了一個人,這里強調(diào)一下出招順序和陣法(根據(jù)等級選擇)。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 競技場前期我一直是輸,然后我開始進去看戰(zhàn)斗畫面。終于摸索出一點規(guī)律性的東西:
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 1:75級之前傀儡的挑釁一次不能控制四個,所以雙傀儡的組合于傀儡的出手速度快,基本上是控制全場。比較占優(yōu)勢。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 2:出招順序(前提是你的速度),第一回合先是傀儡的挑釁(控制對手攻擊自己,強制4個目標攻擊自己3回合,并降低自己回合受到的傷害21%。),天師的天君(提高隊伍的基礎屬性,提高全體成員基礎屬性18%,持續(xù)3回合。),然后魅影的刺穴(直接是對手一個角色眩暈兩個回合,攻擊敵人的重要穴位,對目標造成135%傷害,并使目標眩暈2回合)。下來是劍仙的御雷真絕(群攻技能,以劍引之!對任意3個目標造成75%普通傷害)。 下來是陰陽的鎮(zhèn)魂之音(直接使敵人沉睡,使3個目標沉睡2個回合,受到傷害會解除睡眠狀態(tài))。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 為什么這樣排呢?因為你有傀儡,對手也有傀儡。而且即使你挑釁到對手的傀儡,也可能無魂回復過來然后挑釁你的角色。只有你先鎮(zhèn)魂之曲將他的其他角色沉睡過去,接下來你就占優(yōu)勢了。為什么呢?第一輪你攻擊完了以后,他的可動角色之恩普通攻擊你的傀儡,其次你的角色被挑釁也只攻擊對方的傀儡。鎮(zhèn)魂之曲會一直起作用,因為 這個技能 受到傷害會解除睡眠狀態(tài)。所以即使你被挑釁也沒事,他的角色基本都在沉睡,魅影眩暈一個,陰陽沉睡3個。
如果你沒有被挑釁(他的傀儡被你的傀儡控制)這時候就要看第二輪的技能順序了,記住5068要單一攻擊的技能。要不然對手的角色在睡覺都被你打擾了哦。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 我的設置是
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 傀儡(佯攻)對目標造成135%攻擊傷害,并提高自身防御45%。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 下來天師(凈化符)60%5068驅(qū)散友方負面狀態(tài)。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 魅影(噬魂)對目標造成140%的攻擊傷害和140點附加傷害。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 劍仙(斬龍訣)對目標造成140%攻擊傷害并附加流血傷害,持續(xù)3回合,每次70點傷害。&bsp;&bsp;
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 陰陽(震天之雷)對目標造成135%的攻擊傷害,并使目標速度降低12點,持續(xù)3回合。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 這樣第二回合你基本上不會打擾對手睡覺的角色,而且如果打擾了就重傷之,甚至使其倒下。
第三回合盡量適用群攻技能,因為沉睡及眩暈的效果要結(jié)束了。在結(jié)束之前,使對手的角色盡可能的都倒下。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 我的設置
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 傀儡 (重擊)對目標造成135%的攻擊傷害。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 天師(長生付)前面兩回合基本上都有掉血,3回合內(nèi)恢復5個隊友1500點生命。當然這個技能是觸發(fā)性的,當血低于50觸發(fā)的。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 魅影(致傷)對3個目標造成75%傷害,并他們受到的治療效果降低45%,持續(xù)4回合。當別人開始長生的時候你用致傷,抑制對手回血。&bsp;
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 劍仙(御劍術)對目標造成135%攻擊傷害并為自己增加連擊率21%,持續(xù)3回合。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 陰陽(陰陽之光)可以同時對3個目標造成70%的普通傷害。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 有人肯定會問了,你不是說盡量用群攻嗎?為什么你的劍群攻在第一個呢,告訴大家一個秘密,我發(fā)現(xiàn)連擊基本上都是物攻擊,所以御劍術只能放到后面來了,而且第二回合不能用群攻技能,只能將劍的群攻放到第一回合了
第四回合的技能
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 傀儡和仙劍已經(jīng)沒有主動技能了
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 天師(回春符)當友方生命低于50%時祭出回春符,立刻恢復該隊友1800點生命。觸發(fā)式的
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 魅影(魂刺)魅影最擅長的暗器,同時對3個目標造成75%的普通傷害。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 陰陽(攝魂之音)擾亂3個目標的神智,使其處于混亂狀態(tài),進行無差別攻擊,持續(xù)2個回合。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 提醒大家技能搭配,不要在你的傀儡挑釁后使用該技能,否則無效,陰陽的這個技能跟傀儡的挑釁疊加在一起還是傀儡的挑釁起作用。白浪費陰陽的 混亂技能。
第五回合就剩天師的寒冰符了。
&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp;&bsp; 還有一個就是 國戰(zhàn)時候的 陣法,如果你的等級在 58-59,或者 78,79可以選擇加攻擊的陣法,因為國戰(zhàn)等級范圍內(nèi)你的出手速度是5068凡人修真非RB玩家中高的了,主要看你的攻擊。否則最好選用防御性的陣法。
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