富人國中級攻略座駕屬性之“主六圍”分析
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今天,第一次把座駕的屬性比喻成一道大餐:一主六圍。眾人感覺也挺奇怪吧,怎么把屬性比喻成這個,我開始也自己感覺奇怪,后來想想,一主,以此為王道;六圍,相互配合,相輔相成。主圍搭配,才能盡顯餐之美味,而座駕屬性,突出主,圍配合,相道相通哎,故此,寫出一主六圍之論,忘大家不要笑話哦!
費話少說,先說概念吧。一主,我個人認為是競技評分,這個是集眾之所長哦,以P評分論天下,這是這游戲的宗旨吧,想想,狂飆,跨服競技,都以此這標準,低于某個標準的不論其他屬性如何,一概淘汰,即可想,主有多重要。六圍,以圍突出主,正相應了集六圍之評分,合成競技評分之標準,六圍分左三圍與右三圍。左三圍,即耐久力、撞擊力和堅固度;右三圍,即命中值、操控性和會心值。下面,就分別闡述下自己的感受。
一主:競技評分。競技評分是將座駕的6個競技屬性值做一個分數換算,6個競技屬性:耐久力、命中值、撞擊力、操控性、堅固度和會心值。競技評分代表著您座駕的競技能力,評分越高,您的競技能力越強。
競技評分可通過提升座駕競技屬性獲得。
競技評分計算公式:競技評分=耐久力/24+命中值+撞擊力+操控性+堅固度+會心值
六圍之左三圍:耐久力、撞擊力和堅固度。
耐久力(座駕的生命值):耐久力可以通過座駕自身提升等級和給座駕配件鑲嵌耐久寶石獲得。個人認為,耐久力是六個屬性中最重要的一個。血厚才是王道,這是眾多游戲玩家共同的心聲,血越厚,挨撞擊的次數越多,更有機會能PK到BSS。
撞擊力(座駕的攻擊力):撞擊力可以通過配件自帶屬性或給配件升星獲得。俗話說,攻擊越高,每次給對方打擊越強,因此,高攻,是游戲玩家必須滴屬性。
堅固度(座駕的防御力):堅固力可以通過配件自帶屬性或給配件升星獲得。高防,可以抵對方之攻擊,使自己的受傷害值減小,防也是偶喜歡的屬性,象荊棘之陣,加血加防加操控,偶之最愛。
個人心得:此三圍以耐久為先,防次之,攻再次之,但三者屬性強于右三圍,個人單人越野可以看出,只要血厚,高攻高防,完全可以過超過自己好多的BSS。
六圍之右三圍:命中值、操控性和會心值。
命中值(座駕的命中率):命中值可以通過給配件附魔或給座駕配件鑲嵌命中寶石獲得。
操控性(座駕的閃避率):操控值可以通過給配件附魔或給座駕配件鑲嵌操控寶石獲得。
會心值(座駕的暴擊率):會心值可以通過給配件附魔或給座駕配件鑲嵌暴會心石獲得。
個人心得:于與BSS的單挑,數值完全在一定的范圍內游蕩,因此,RP的因素,遠高于這三個值的因素,雖然高命高閃高爆為好,但這三屬性仍次于左三圍。
以上,只是個人之心得,個人之感受,大家也討論下哦。