1 賽場狂飆比賽規則
(1)選拔賽在20:00開始,玩家可以進入比賽區對其他玩家發起挑戰。
(2)賽區中參賽玩家列表會每10秒進行1次隨機打亂,玩家發起挑戰時,要眼明手快,否則可能會點到其他的玩家哦!
(3)每三分鐘倒計時結束,期間玩家沒有主動發起挑戰或被挑戰,系統會自動為其挑選一個隨機對手(實力不一定相當)。
(4)在賽場狂飆賽場中,每場挑戰勝利一方可以恢復一定耐久力和獲得競技屬性加成(根據競技屬性加成規則計算),失敗一方將淘汰出場。
(5)比賽獎勵統一在決賽結果出來之后才能領取,包括半路被淘汰的選手。&bsp;
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2 賽場狂飆排名規則
每一位報名參加賽場狂飆的玩家,名次以最后被淘汰的時間為參考,越晚被淘汰,排名越靠前。
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3 比賽勝利競技屬性加成規則
比賽結束時,先計算雙方競技評分相差百分比,然后對勝利一方進行加成
公式:1-(勝利一方的競技評分/失敗一方的競技評分)=屬性相差百分比
屬性相差百分比 | 耐久力恢復 | 其他屬性加成(撞擊力、堅固度、命中值、操控性、會心值) |
90%以上至100% | 38% | 19% |
80%以上至90% | 36% | 18% |
70%以上至80% | 34% | 17% |
60%以上至70% | 32% | 16% |
50%以上至60% | 30% | 15% |
40%以上至50% | 28% | 14% |
30%以上至40% | 26% | 13% |
20%以上至30% | 24% | 12% |
10%以上至20% | 22% | 11% |
10%至-10% | 20% | 10% |
-10%以下至-20% | 18% | 9% |
-20%以下至-30% | 16% | 8% |
-30%以下至-40% | 14% | 7% |
-40%以下至-50% | 12% | 6% |
-50%以下至-60% | 10% | 5% |
-60%以下至-70% | 8% | 4% |
-70%以下至-80% | 6% | 3% |
-80%以下 | 4% | 2% |
4 賽場狂飆連勝機制
玩家在選拔賽或者決賽中連續勝利一定次數,可以獲得連勝的特殊展示。
(1)連勝次數只計算當場比賽(選拔賽/決賽)的勝利次數,比賽結束后清零。
連勝次數 | 界面名稱顏色變化 | 主界面廣告欄公告 |
連勝3次 | 綠色 | XX服玩家XXX連續擊敗3人,正在大展拳腳! |
連勝4次 | 藍色 | XX服玩家XXX連續擊敗4人,開始主宰比賽了! |
連勝5次 | 紫色 | XX服玩家XXX獲得5連勝,已經無人能擋! |
連勝6次 | 紅色 | XX服玩家XXX獲得6連勝,簡直就是在虐菜啊! |
連勝7次 | 橙色 | XX服玩家XXX獲得7連勝,這可是如同神一般的存在啊! |
(2)當連勝3次后,被其他玩家擊敗,全服世界公告會對勝利者的勇猛事跡進行宣告。
擊敗連勝玩家 | 主界面廣告欄公告 |
擊敗3連勝玩家 | XX服玩家XXX將正在大展拳腳的XXX擊敗了! |
擊敗4連勝玩家 | XX服玩家XXX終結了XXX的主宰比賽! |
擊敗5連勝玩家 | XX服玩家XXX終結了XXX的無人能擋! |
擊敗6連勝玩家 | XX服玩家XXX擊敗了虐菜中的XXX! |
擊敗7連勝玩家 | XX服玩家XXX擊敗了神一般存在的XXX! |