瘋狂松鼠自制關卡的設計指南
從推出到現在已經有一段時間,每天工作人員在后臺都見識到無數新穎有趣、設計巧妙的玩家自制關卡,在一邊不斷地點擊&ld;審核通過&rd;按鈕的同時,還在不停地驚嘆玩家群體果然是藏龍臥虎的,讓人眼界大開!
但同時也有一些玩家的優秀作品并沒有通過審核,并不是因為不夠創新有趣,而是不符合一些關于《瘋狂松鼠》自制關卡編輯的審核規則。因此,為了讓眾多關卡設計大師們的作品早日與大家見面,在此我們將《瘋狂松鼠》自制關卡的規則進行逐條解說:
對于這條規則,想必大家都已經清楚,因此請使用一些有意義并且不違反國家規定的文字。除此之外,建立關卡時的名字在確定后就無法更改,請謹慎取名。
關于這條的詳細情況,可以參考示例圖片。也就是說,不能制作太過于危險的松鼠出生點,從而避免在游戲剛開始時玩家還來不及判斷就死亡的情況。
因為《瘋狂松鼠》采用了物引擎制作,所以關卡的元件之間的每次碰撞都需要電腦進行計算出彈向何方,彈出多遠等參數。如果在一個關卡中太多彈力地表與道具在發生相互作用,將會導致游戲卡頓得無法進行游戲。
玩家與關卡設計師之間的關系就類似出題人與猜謎者的關系,如果太過于簡單,那么大家都沒有樂趣可言,如果太過于復雜,那么就不符合《瘋狂松鼠》輕松歡樂的游戲氛圍。所以各位關卡設計師在制作關卡時,切勿制作得太過于復雜或者過于簡單。
本條規則與上一條類似,適當的黑暗效果會讓游戲更加歡樂刺激,但是過多則會導致游戲的難度增高甚至無法完成,因為需要特別注意。
上下紅框內的范圍避免放上元件
因為在《瘋狂松鼠》的游戲界面中,上下的位置已經被聊天、魔法道具、關卡信息等界面所占用,所以在正式游戲的時候,玩家無法觀察到這些被遮擋的區域。因此在設計關卡的時候,一些關鍵的元件必須要避開這些被系統界面所遮擋的地方,從而給玩家們更好的游戲體驗。
如果一個關卡出現玩家無法完成關卡的設計或者地型,可以說這就是一個失敗的關卡,沒有存在的價值。所以如果你是一位關卡設計師,在這方面就一定要著重注意。
一個能受到玩家歡迎與喜愛的關卡,基本都是難度適中、新鮮有趣又充滿創意的關卡,所以能提供這樣的體驗的關卡,相對來說更容易通過審核。
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按下的表示魔法松鼠在本關卡
當屬于你的關卡制作完成后,別忘記設置魔法松鼠所能夠使用的魔法,讓魔法松鼠可以施展魔法幫助一些操作不太熟練的新手玩家,因為大家開心才是真的開心!
在制作關卡的時候遵循以上規則,然后仔細想想身為玩家的自己喜歡怎樣的關卡類型,再發揮奇妙的想象力,一定能讓自己所親手設計并制作的關卡出現在其它玩家的面前,屆時與大家一起分享其中的樂趣吧!特別提示,當你在編輯關卡的時候,可以經常點擊&ld;測試&rd;按鈕以查看你正在編輯的關卡是否符合自己的想法,這樣更加節省時間!
所以富有創意的玩家朋友們不要再等待了,趕緊移動鼠標就創造屬于自己的關卡吧。