真國戰基本操作步驟指引
烽火戰國真國戰開始啦!那么下面就來看看真國戰的基本情況吧!
1、版本更新后,所有玩家的國籍,根據自己的主城分布在世界地圖里的位置為準:在個人的頭像右邊有國籍的顯示,如圖:
2、此時,在家族還沒有國籍的情況下,只要的大家遷城了,國籍就可能發生變化,例如原本是齊國的國籍,主城飛到了秦國的國土,那么個人的國籍,將變成秦國。
3、如果家族擁有了國籍,那么無論主城怎么飛,依然以家族的國籍為準,個人的國籍不會再隨著主城的遷城而變化。
4、家族如何擁有國籍?很簡單,家族的族長報名打奪城戰,當家族在奪城戰中取得勝利,家族的所有成員的國籍,將會家族變成取得該城池所在國家的國籍。例如,家族族長報名打的是燕國的城池,如果順利奪得了勝利(也就是周三最后對陣的那場),那么家族的所有成員,將變成燕國的國籍。
5、如果家族成員退出了家族,那么個人國籍的變化,將立即以主城所在的國土為準。
6、沒有家族的玩家,國籍也以個人的主城所在的國家為準。
點擊地圖,地圖下方會有一個世界地圖的按鈕,如圖:
點擊&ld;世界地圖&rd;后,任意家族的族長可以向國家城池發出占領申請,如圖:
點擊后,跳轉進入國戰城市,此時在右邊的信息欄會有個&ld;發起奪城&rd;,如圖:
點擊&ld;發起奪城&rd;即可,奪城戰的最終獲勝家族將成為城池占領方,族長將成為郡守(也就是該城池的城主)
郡守(城池的城主,也就是占領了城池的家族族長)點擊城池所在的國家國都(國家中最大的那個城池)如圖:
點擊后,同樣進入國戰城池,此時在右邊的信息欄同樣會有個&ld;發起奪城&rd;,如圖:
點擊&ld;發起奪城&rd;即可,國都戰最終勝利的家族族長將成為該國的國王。
各國的國王或上將軍可以在每周一到周四向與自己政治接壤的他國國家城池(不能是國都)發出攻城申請。
接壤的解釋,如圖:A和B點就是接壤(也就是有線條連接起來的地方),沒有線條連接起來的地方,就不能打了。
點擊后,跳轉進入該國戰城池,此時信息欄右邊會有一個&ld;發起國戰&rd;的按鈕,點擊&ld;發起國戰&rd;,即可成功發起了國戰了。如圖:
國戰成功發起后,剩下的就是國王(奪取了國都戰勝利的那個)一定要在國戰開始前(星期六的19點45分)發布國戰任務,并且國民完成了國戰任務,那么19點45分就可以開始國戰
ps:如果不發布國戰任務或者沒有完成國戰任務,將無法國戰!!!
這個部分我想是大家比較關注的,我們分階段來說:
于想要國戰,必須要有國王,而要產生國王,就必須要有國都,而國都的產生,是建立在奪城戰勝利的基礎上,因此奪城戰是首先要打的,下面先講奪城戰的時間。
周一,周二,周三的20:30-21:30(官方考慮到和目前的家族戰可能會產生一點矛盾,因此這個時間點可能會改,例如改成21:30-10:00,到時候以官方的修改時間為準)
這里的比賽時間是三輪,而三輪是遞進關系,根據官方的限制,最多只能有8個家族報名,因此就以8個家族A,B,,D,E,F,G,H為對陣作為例子。
第一輪:時間:周一:20:00-20:30
對陣表:A與B,與D,E與F,G與H,(對陣表隨機)假設勝出的是A,,E,G 那么第二輪如下:
第二輪:時間:周二:20:00-20:30
對陣表A與E,與G(對陣表隨機)假設勝出的是A, 那么第三輪如下:
第三輪:時間:周三:20:00-20:30
對陣表:A與 勝出的,就是該城池的郡守(城主)
于官方采用的是不足8個家族時的輪空機制,因此假設不足8個家族的情況下:
假設3個家族A,B,
那么就是第一輪(周一的那場):輪空,都不用打;第二輪(周二的那場):A與B(假設A勝出);第三輪(周三的那場):A與,勝出的就是該城池的郡守(城主)
假設只有2個家族A,B
那么就是第一輪(周一的那場):輪空,都不用打;第二輪(周二的那場)輪空,都不用打;第三輪:(周三的那場)A與B,勝出的就是該城池的郡守(城主)
如果報名的只有一個家族,那么三輪全部輪空,周一,周二,周三都不用打,報名的家族族長直接晉級成郡守(城主),此可見,大家的家族一定要報名啊,不然虧大了!
報名時間:周四00:00-24:00(錯過時間同樣無法報名)
跟奪城戰的對陣方式除了時間不同(周五一場,周日兩場),還有報名不需要其他的條件(奪城戰要金幣和5000家族積分),對陣的規則和奪城戰完全一樣,這里就不再繼續列舉了。
報名時間是周一到周四,
時間是周六晚上的19:45開始,21:45結束。
PS:于規定比賽時間是無法退出家族操作的,匯總了下,以下時間是不能退家族的:(如果官方改了時間,以最新為準)
每周一、周二、周三的20:30-21:30
周五的20:00-20:30
周六的于家族挑戰賽會取消,因此周六沒限制了:)
周日的16:00-16:30
周日的20:00-20:30