烽火戰(zhàn)國判定英雄天賦方法介紹,輕松過關(guān),快樂游戲,更多最新實用的技巧攻略盡在5068!
下面要為玩家們帶來的是網(wǎng)頁游戲烽火戰(zhàn)國如何判定英雄天賦方法介紹,烽火戰(zhàn)國中天賦值分為平庸、普通、良好、優(yōu)秀、完美五等。天賦值影響到英雄后期成長曲線。天賦等級越高,則屬性的增長值更高,那么現(xiàn)在我們就來了解一下烽火戰(zhàn)國如何判定英雄天賦方法介紹吧。
1、 星級的劃分
游戲中以英雄的星級來區(qū)分英雄的出身級別,星級越高的英雄初始屬性越高,且升級增長的屬性值也更高。目前游戲中英雄的星級分為3個檔次,根據(jù)星級的高低,圖標(biāo)的顏色也 不相同。需要說明的是,1星的英雄們只是民間英雄,史詩級英雄都在2星以上。
2、 天賦的區(qū)別
英雄天賦分為五等,分別為平庸、普通、良好、優(yōu)秀、完美。每位英雄在誕生的時候就帶有不同的天賦,07073小編提醒,可不要小看了這短短兩個字的評定,英雄的天賦可是影響著成長資質(zhì)的呢!天賦等級越高,則屬性的增長值也就更高。綜上所述,不要因為英雄的出始屬性稍欠不完美而失望,通過細(xì)心的培養(yǎng),天賦高的英雄們一定能讓你在戰(zhàn)斗中攻無不克。
3、 升級的歷練
獲得了一名新的英雄,自然就該帶著他出去歷練歷練。因為就算是一名天賦極高的英雄,也不是馬上可以成為橫掃四方的將領(lǐng)。要想得到一名能夠獨(dú)當(dāng)一面的大將,可是需要通過無數(shù)次戰(zhàn)爭洗禮的!
4、 英雄的功用
根據(jù)英雄們各自的成長方向,大致可以分為5類:近攻型、遠(yuǎn)攻型、近防型、遠(yuǎn)防型、均防型。
近攻型:近攻強(qiáng)大,遠(yuǎn)攻為0,具有部分近防和遠(yuǎn)防
遠(yuǎn)攻型:遠(yuǎn)攻強(qiáng)大,近攻為0,具有部分近防和遠(yuǎn)防
近防型:近防強(qiáng)大,近攻或遠(yuǎn)攻為0,具有部分近攻或遠(yuǎn)攻
遠(yuǎn)防型:遠(yuǎn)防強(qiáng)大,近攻或遠(yuǎn)攻為0,具有部分近防或遠(yuǎn)攻
均防型:近防和遠(yuǎn)防能力一樣強(qiáng)大,近攻或遠(yuǎn)攻為0,具有部分近攻或遠(yuǎn)攻
英雄者,冠絕群雄,擁有強(qiáng)大的能力!在烽火的世界里,英雄是不可或缺的。同樣的英雄,跟隨不同的君主,然后的發(fā)展也絕不一樣哦。
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