大樂斗2技能搭配分析
親愛的大樂斗2玩家們,小編今天給大家?guī)砹舜髽范?技能搭配分析,希望大家能喜歡。
主流技能介紹主流技能測試傷害以我的60級小鵝為基準(所有技能都升到滿級)挑戰(zhàn)對手為基本同等級同屬性對手‐‐原始四維:攻108速99守 102靈111。
物傷害類
1企鵝流星拳:12點氣力18點傷害,看似和別的技能一樣平淡無奇但卻能過通過2-3次的連擊造成巨大的傷害,是巨大的殺傷性機能!簡單戰(zhàn)術(shù)的首選!
平均一拳50(無暴擊)傷害左右
2暴走:16點氣力物傷害提高24%暴擊提高 15%。物傷害此技能必須和流星拳以及被動技能暴擊配合!否則難以達到最大效果,此技能的精髓在于暴擊,簡單的物傷害提高20%尚不如用兩個流星拳,正是因為和暴擊和暴走的兩項數(shù)據(jù)疊加,在流星拳中基本必會有一下暴擊,方能體現(xiàn)技能精髓!
配合流星拳暴擊后單拳傷害150-200
3其他物主動技能:異次元一次只能打80-100的血還要休息,完全不如流星拳!金鐘罩一回合的時間還要被對手打掉80左右的血那這個技能有什么意義呢?這兩個趁早趕緊換吧,還有很多好技能……念力飛扇和無影腿這兩個技能主要用于專門的克制!后面會提到!
魔法傷害類
1極地冰:13點氣力 40%冰封效果降低對方40%的速度和30的閃避。最原始也是最有效的技能,通過壓制速度從第一輪的后手變?yōu)榈诙喌南仁?!配合流星拳等技能達到出奇制勝的效果!
技能傷害40-50
2雷霆震:16點氣力40%虛弱效果降低對方25%攻擊力和28%物防御配合自身流星拳以及克制對手物傷害!以其較高的輸出有著不俗的表現(xiàn)!
技能傷害60-80
3點穴手:15點氣力100%麻痹2回合增加50%的魔法傷害,克制物的神級,可以給孤注一擲用流星拳得人致命的打擊!配合法術(shù)攻擊,自身也附帶傷害,很主流的技能!
技能傷害60-80
4攝魂**:15點氣力 100%沉默3回合,克制魔法神跡,無傷害值,配合物傷害流星拳達到最高輸出的技能!
5靈魂附體和心眼:于魔法傷害并不高,而且一次一下,個人覺得靈魂附體所加的暴擊并沒有用以及心眼與其浪費一個回合何必不直接攻擊呢?這兩個技能的意義在于和昏睡配合,最后時刻力挽狂瀾!
特技類
1 昏睡:后期力挽狂瀾的技能,15點氣力4回合昏睡,給自己打狀態(tài)以一擊秒殺對方!組合技能的上選!
2排山倒海≈御龍在天:18/20點氣力,巨大的傷害以至于用完之后要休息!排山倒海是打兩下,御龍是一下~ps要是秒不了基本就被秒了,用于最后時刻翻盤!
技能傷害排山倒海200 左右御龍在天170-190
3其他特技:個人認為沒用,尤其是最后一個燒元寶的技能,基本沒用……
內(nèi)功技能類
1蠻力靈性鐵布衫凌波微步:撐四維的技能!凌波首選,速度就是一切戰(zhàn)略的根源!撐過四維后我的小鵝的屬性:攻140守132速123靈144(原屬性攻108速99守 102靈111)具體選哪個自行決定!
2暴擊≈剛毅:暴擊是需要配合的技能,推薦武暴擊,配合狂暴和流星拳打出高傷害解決對手!但剛毅不屈卻完全克制暴擊,推薦只有在知道別人有暴擊時用
3反震反擊≈偷襲:也是互相克制的技能,反擊的普通攻擊傷害為20左右,反震看對手傷害,個人不推薦的技能,珍貴的技能格與其放這些還不如撐個四維~
4幸運≈大難不死:幸運的概率實在是太低,在速戰(zhàn)速決的戰(zhàn)斗下實在是派不上用場!30%裝死的大難不死對于克制對手孤注一擲的秒殺的時候還是能夠顯示出應有的作用!防秒殺神技!
5幻影:最近發(fā)現(xiàn)的神技!大幅增加遠程閃避和傷害!對于克制點穴手的攝魂**有著神奇的作用!防止對手壓制打法的神技!
技能克制篇
剛毅不屈完全克制各種暴擊
偷襲完全克制反擊反震
幻影壓制一切遠程攻擊如點穴攝魂等克制系
大難不死克制所有使用完休息一回合的技能!
點穴/攝魂完全壓制物 /魔法
心眼克制幻影等iss型技能
眾多各種各樣的技能克制物或者魔法雷霆震,無影腿等
被動技能配置篇
首先對于速度比你略高的對手,通過提速讓自己的速度超過對方,進而進行反壓制進而達到勝利的目的,這在所有技能中是最重要的!因為一個先手等于讓對手少了一個回合!因此,在速度略不如別人時,通過被動技能凌波微步加25%的速度應該是技能中的第一選擇!當然速度本身就快的可以忽略,畢竟速度也就只有先手優(yōu)勢,太高也沒用!12%的命中加成完全不如偷襲!
第二,根據(jù)先手之說,建議不要去挑戰(zhàn)比你速度快的對手,在四圍之中,攻擊有靈力和蠻力兩項,防御只有一項!只不過一個是物防御!但如果被動把蠻力和靈力都加上則顯得贅余,所以建議只修一項主線技能,魔法攻擊和物攻擊二選一!當然配合點穴或者攝魂單獨提高物或者魔法防御來帶到制勝的目的也是可以的,但先手的機動性也就無法體現(xiàn),所以寶玉覺得,進攻才是最好的防守,因此,被動技能蠻力也就強過靈性和鐵布衫!
第三,是不是還在幻想著樂斗1里的大海,第六感?但樂斗二里的&ld;大海&rd;只能反彈一半的傷害,而且樂斗2里的暴擊不明顯,反彈的傷害也是微乎其微,而且有一個可以完全忽視這兩個技能的神技存在‐‐偷襲!克制反擊反震并有10%的命中加成(我怎么越來越感覺這是夢幻西游……)所以建議在得知對手有這兩個技能其一或者都有的時候選擇偷襲!怎樣得知對手機能?第一天打一次就知道了~我相信沒人會換技能這么勤吧~這也驗證了根據(jù)不同對手選擇不同攻擊技能!
第四,對于幸運和大難不死,這兩個完全是看rp的技能!都是概率出,爆rp的話可以說是永生……(再次感覺像夢幻西游中的神佑……)但個人不推薦,因為畢竟是萬不得已的時候才會出這兩個技能……對于崇尚兩個回合就把對手解決的寶玉來說,幸運基本沒用不死還可以……出不出根據(jù)個人喜好了~
第五,關(guān)于暴擊,有魔法和物兩種,個人建議如果想要的話只要一個主要的!不過并不建議,畢竟有剛毅不屈的存在,而且還有各種點穴手攝魂,如果要用的話,一定要確保對手的技能里沒有克制自己技能的招式,高等級連續(xù)的暴擊還是很恐怖的~
綜上,個人建議必要的是凌波微步(當速度不如時)選要的是蠻力,鐵布衫,幻影,偷襲,大難不死,單暴擊和剛毅不屈(根據(jù)自己觀察對手的技能適當選擇已達目的!詳細克制見上)其他技能不推薦!
主動技能配置篇
首先,相信所有等級高一點的人都有用流星拳或者被流星拳打得經(jīng)驗!流星拳超級連擊和高傷害配合蠻力成為高輸出流不二的選擇!基本每回能打100+血,不予防范的話基本兩個回合解決戰(zhàn)斗!
第二,于先發(fā)制人的思路,和爭取高評價的思路,通過點穴手和攝魂達到壓制對手,高血量過關(guān)也是一個很好的選擇!當然最重要的還是知己知彼!如果想勝率高的話可以拿個小本或開個文檔一次打完后把別人的技能都記下來~這樣根據(jù)不同情況就有不用的應對了~
第三,極地冰!別看只是一個魔法初期技能,但當速度不如時通過極地冰降低對手40%的速度絕對是一個好選擇!更多的時候先手就是意味著勝利,就像象棋比賽中后手都很難取勝一樣!
第四,特技,昏睡!很多的特技用完之后都要休息一回合,而且是固定傷害,這就比較垃圾了……但三級的昏睡只要自己不攻擊可以讓對手喪失三個回合,昏睡對于后期的和防守是輔助的好技能!十分推薦~
第五,暴走,靈魂附體,心眼,可以看出寶玉是崇尚進攻的,所以在此金鐘罩什么的掠過~但于這些技能都不會對對方造成傷害而且容易被對方看出下一步的走法,所以其實并不推薦,但如果配合昏睡的話以求一擊制勝的話那絕對是個好選擇~
其他的技能感覺不是很好用不與分析,所有要休息一個回合的技能都不建議用……
綜合戰(zhàn)術(shù)配置篇
物戰(zhàn)術(shù)‐‐昏睡-暴走-心眼- 流星拳 蠻力-凌波微步-物暴擊 兼具秒殺以及僵持能力。 克制方法:點穴手-雷霆震-流星拳-昏睡-大難不死(剛毅不屈)-凌波微步-鐵布衫
壓制戰(zhàn)術(shù)‐‐攝魂-點穴-雷霆震-流星拳 大難不死-凌波微步-鐵布衫 攻守兼?zhèn)淇刂偏@勝適合用于被動防守??酥品椒ǎ簝?nèi)功技能幻影(反控制絕技)
控制戰(zhàn)術(shù)‐‐攝魂-點穴-心眼-企鵝吼 蠻力-凌波微步-鐵布衫 控制致死,有功有防有命中,建議如果速度慢的話不要去挑戰(zhàn)這樣的人,目前沒想到有什么良策應對,如果第一回合不用心眼,那么幻影是個好的克制技能,如果用心眼,希望第一回合直接流星拳招呼,否則可以直接控制到死,速度快還可以先手壓制取勝!
僵持戰(zhàn)術(shù)‐‐點穴手(攝魂)-雷霆震-金鐘罩-念力飛扇 鐵布衫-凌波微步-幻影 控制對手主要輸出,有防有閃。建議控制取勝!
這四種是目前的主流優(yōu)勢戰(zhàn)術(shù),我目前是采用控制戰(zhàn)術(shù),因為挑戰(zhàn)和被挑戰(zhàn)都能用而且效果不錯~
進攻≈防守技能
在配置技能里,進攻技能是你攻擊別人時用的技能,是你可以人工操控的,可以通過操控打出各種戰(zhàn)術(shù)以取勝,防守技能是別人挑戰(zhàn)你時你用的技能,你是不能操控的,建議選取攻守兼?zhèn)涠冶M量不用操作的技能。