預想奧雅之光四階環境卡
大家都在為四階提意見,我也提一下我的意見。我覺得四階該有一些新類型的技能,不是那些魔法武器和技能卡,叫做環境卡。這種卡每次戰斗只能用一張,也就是說,你用了一張環境卡,別人就不能用了。環境卡發動后,其他人卡槽里和預備卡里的環境卡就自動消失,不會占用卡位的哦。下面是我狂想出來的環境卡:
發動消耗:500點P,30點FP。
維持:出卡者不掛,每回合需要10點FP
效果:來自地獄深淵的火焰,使場上所有目標(包括自己和隊友)強行附加&ld;死亡火印&rd;狀態(有禁止附加狀態的也要加)。對方所有目標在回合結束是有30%幾率引爆火印,火印引爆后造成20%最高血量傷害并附加燒灼狀態。持續3回合。第4回合開始時,死亡火場破碎,全場火印爆發
小結:很那個的技能,連自己都不能幸免不爆不知道,一爆真奇妙就是這個意思。
發動消耗:500點P,30點FP。
維持:出卡者不掛,每回合需要10點FP
效果:極寒之冰能量暴增,使所有隊友附加&ld;冰流暗涌&rd;狀態,此狀態下造成傷害時有20%幾率冰凍目標,如果是蒼藍職業就增加15%,出卡者自己可附加10%冰凍率,但不能和寒冰強化疊加。持續3回合。第4回合開始時,冰舞雪場破碎,出卡者自己也斃命,對方所有目標此回合強行冰凍。
小結:這張卡可以讓不是蒼藍的職業們體驗一下冰凍的樂趣,偶爾一個緋色沖擊后出現冰凍狀態也很正常。只是對自己有點慘。
發動消耗:50%P和所有FP。
維持:自己不掛。
效果:永生之歌奏響,己方全場每回合回復100HP。持續3回合。第4回合開始,&ld;永生音場&rd;進化為&ld;永生天堂&rd;,全部隊友附加&ld;永生&rd;狀態,此狀態下只要樂手的HP不到0,其他人都不會死亡,頂多1血。樂手自己則進入&ld;永生疲勞&rd;狀態,此狀態下樂手不能行動也不能回復HP,P,FP。
小結:這張卡可以使大家變成不死族,只要樂手不掛
發動消耗:FP40。
維持:
效果: 曼妙舞姿激發隊員,己方所有目標附加傷害,減傷,暴擊,命中5%,可疊加4次。持續5回合。第6回合開始,天舞圣場破碎,所有隊員回復15點FP。
小結:貌似有點弱,不過它維持不耗東西,20%的暴擊可是可遇不可求的,而且是藝師掛了還能維持的哦。
發動消耗:所有P和30點FP。
維持:自己不掛。(別想的太美,看后面)
效果:所有隊友受到傷害減少30%, 出卡者自己受到傷害增加30%,持續4回合。第5回合開始,&ld;靜心封場&rd;轉化為&ld;殺戮血場&rd;,此環境下,所有對吼造成傷害和受到傷害均增加30%,出卡者自己則增加50%。(要命的來了 )此時出卡者自己進入狂暴狀態,出卡系統操作,目標是全場的任意一個,FP不足則跳過當他一斧頭砍下,就不知道是怪怪哀嚎還是隊友吐血了。直到出卡者HP化0前,此場依存。
小結:攻擊本來很低的十字軍們,有了這張卡,就可以享受高傷的快感咯,只是傷誰就難說了。這時最蛋疼的就是隊友了,看著自己被打,又不能打回去
發動消耗:50%P和40點FP。
維持:出卡者不掛,5點FP
效果:己方全部目標增加5%閃避率,可疊加4回合。只要劍術師不掛,FP足夠,此場永存。
小結:這張卡重在維持方面,永存啊!20%的閃避在諜影里大家都體驗過了吧,那些家伙一大堆的閃避讓人無語的說。現在輪到我們了。
【感言】希望奧雅快點出四階,現在50的可是很多了。說到底,還是想奧雅出多些集體活動,自己一個人玩很悶的。祝大家游戲愉快。