奧拉星點點與茜點種族_技能_配招解析
體力:140 木系的亞比向來高體力
攻擊:70 這只亞比的雙攻都可以無視,因為根本沒什么攻擊技能
防御:130 極其強大的防御,配合魔藤屏障,連鳳凰玄武都無可奈何
特攻:60 同攻擊
特防:80 特防不如防御那么搶眼,80也不算高,可以用特性石彌補
速度:80 根據他的用途來看,速度并不是很重要,而且有先發回血技能
推薦學習力:①體力252 特防252 速度6
②體力252 特防180 速度78
推薦特性石:霸體 推薦性格:沉著 或 膽小 或 開朗
炫目:降低命中技能,有時能起到奇效,但是不推薦帶
沙林毒氣:縱觀茜點的所有技能,此技能必帶不解釋了
魔藤屏障:配合高防御,即使是鳳凰和玄武也不能撼動他的存在
精神回復:加持回血技能,回血效果很可觀,但是考慮到總體技能搭配和回合數過少的因素還是不帶了
暴風飛葉:動能脈沖的升級版,不僅造成至多200的傷害,同時回血八分之一,主攻技能
輝光:神技。先發+回血三分之一,比另外兩個回血技能疊加起來加的都多,于不作強攻,技能PP就無視他吧,不夠了用個藥劑就行
此亞比神就神在他的雙防和體力,體力和防御毋庸置疑十分出眾,80的特防不算高也不算低,配合霸體等特性石也能將特防的問題解決。本身雖不帶強攻技能且雙攻種族值極低,但耗血二字出現在多亞比PK屆也不是一天兩天了,沙林毒氣+暴風飛葉,配合高雙防和回血,保證了亞比的生存,同時又能很好的打擊對手,即使是單只亞比也能把耗血發揮的很好了,但是熟悉耗血的玩家都知道,一般遇到這種類型的亞比都會想到一個好的搭檔‐‐吸附。河豚和八爪魚都有此技能,50的血看似微不足道實則大有用處,50的血疊加中毒的狀態,另有固定傷害技能輔助,更能將耗血詮釋的淋漓盡致,如果是八爪魚也可以用八爪束縛令對方束縛,使耗血更加強大。以上也只是茜點單只亞比以及與吸附組合的耗血,如果是精心搭配的一個隊伍,才能讓對手體驗到耗血真正的恐怖所在,隊伍請看下面。
寒冰最好是體力雙防的寒冰,因為這里的主要作用是角斗之后聚靈破,再換上河豚,吸附+聯爆炸彈,相信這個大家都不陌生,曾經風靡一時的耗血戰術就是這樣。如果對方亞比無威脅,就換上茜點,先來一個魔藤屏障,再用輝光,之后持續輝光,直到對方亞比被耗血耗死,等到對方第二只亞比上場,先加一個沙林毒氣,輝光沒PP了就補PP,還有PP就再次輝光,這個時候補PP,再次輝光,大體來說就是按照上述步驟耗血,而己方持續回血,這也是茜點在隊伍中的作用,而另外三只亞比的作用也不可忽視。刀鋒的作用和用法與茜點一樣,都是己方加血,說起來刀鋒也算是茜點前輩了,玩起耗血來藤手本人更喜歡刀鋒,他的加血技能都不落俗套,而且附帶強化效果,在耗血回合數結束的時候攻擊已經強化多次了,強攻也能干掉對手,而且耗血中必定會使用雷神護體,加雙防也為后面的戰斗續航,另一個功能就是防鳳凰,玄武也兼備這個功能,同時玄武的配招在這里有點特殊,恢復性睡眠也是為耗血準備的,同時在睡眠狀態下,特性石也可以發動效果,不但回血還間接加了雙防,于耗血的緣故,即使是不攻擊也沒什么關系,如果耗血回合過了,憑借強大的攻擊力和已經提升很多的雙防也能把對手干掉,亮點在于自己睡眠自己同時加血并依靠特性石加雙防。熊貓也是藤手陣營里的一員老將了,大多數隊伍離不了他,不用說,主功能清強化,同時也有抓人的作用,如果寒冰被對方干掉也可以找準時機用熊貓角斗,再換上河豚耗血。