《傲劍》競技場群體PVP系統簡介
時間:
hj2
傲劍資料
等級劃分
競技最講究的當然是公平。為了能更加合理化的實現競技的初衷,《傲劍》將PVP戰場依據不同的等級劃分,玩家則可以根據自己的等級選擇進入相應的戰場,如21-30級為一個戰場,31-40級為一個戰場。
相關設定
每場PVP戰場自開啟后,戰斗時間暫定為10分鐘。直至戰場結束,系統將根據雙方的死傷人數的多少裁定勝負。
在玩家進入PVP戰場后,系統每隔兩分鐘將智能的判定雙方的實際人數是否符合戰場開啟的要求,比如玩家進入的是5V5的PVP戰場,那么只有當雙方的人數到符合5人時,系統才會開啟這個戰場。
當玩家犧牲后,玩家將在起始點自動復活,而復活等待間隔為5秒鐘。這樣將大大增加戰場的刺激性,要知道5V5中,少一個人可是有較大區別的哦,所以更考驗意識和微操了。
相信熟悉《傲劍》的朋友一定對《傲劍》“首次”這個詞語印象深刻,《傲劍》就是以創新為主,以經典延續為輔,從而一次次為廣大玩家帶來驚喜。
玩過游戲的朋友,對于PVP這個詞眼應該不會陌生吧?沒錯,此次《傲劍》競技場的一個重要特色便是PVP系統。在之后,《傲劍》的玩家朋友們將有機會親身感受獨有的網頁游戲即時戰斗PVP系統帶來的樂趣。目前依據激化,《傲劍》的PVP系統將暫定為1VS1、5VS5、10VS10三大戰場,玩家將可以依據自己的需求體驗最暢快的競技。
紅藍陣營
當玩家進入相應的PVP房間后,那么可必須選擇紅方或者藍方一方作為自己想要加入的陣營,地圖上玩家將可以以紅藍兩色的點來辨別自己的敵人和友軍位置,而在名字上則以如[紅]角色名顯示。
通過競技場,還可以獲得很多豐富的獎勵