《夢幻之城》各種職業加點與后期PK分析
《夢幻之城》各種職業加點與后期PK分析
先從職業加點說起
巫童加點,主流全敏,半主流體敏或全體
影子加點,主流全敏,半主流力敏
劍宗加點,主流力敏,半主流全力
重華加點,全靈,半主流靈敏
靈修加點,全靈,無半主流加法
光羽加點,主流體敏,半主流全體,活動加法靈敏
下面談談后期PK問題
巫童,毋庸置疑,是唯一的封系,是PK的主角,要想同等級階段PK拿冠軍,你只要組上3封系1醫生1輸出的隊伍就可以了。這里巫童有2種加法,是因為全敏出手最快,以第一速封住對手哪怕對面也是封系,所以巫童在PK中扮演的是決定性的角色,你封住了你就贏。但是這種加法有2個弊端,第一個是自身生存能力不強,容易被集中攻擊開場前2回合致死。于是出現了一種,龜速寶寶拉封系,防止被收尸。然后下回合最高速出手封住對手的戰術,這戰士也是PK的主流戰術,但是不好控制,要防止那個BB死亡或者被封,或者被對面更慢的BB守尸;第二個弊端就是不加體封印抗性不強,容易被對面的封系控制,這里又出現了2種情況,一種是自己速度最快,沒封住對面的封系或者對面封系不止一個,然后自身封印抗性不強反被封住,只有靠隊里的醫生解封,然后浪費一回合,下回合才出手;還有種情況就是,比對面封系慢然后封印抗性也不強,容易還沒出手就被控制住,這就太悲劇了。結合以上情況,于是體敏或全體加法的封系就出世了,優勢就是封印抗性強稍微彌補了速度上的差距,還有就是血多生存能力強,可以和醫生的解封技能配合,具體就是對面封系出手封住自己,然后高速醫生配合解封,比醫生晚出手,或者死了被拉起來就能出手封人,確實很強大。總結,加全敏,和龜速BB配合,加體敏或全體和高速醫生配合。
影子,這職業PK的看頭就是犧牲自己復活隊友,和這技能和醫生的救人一樣,可以復活寶寶,但復活寶寶在PK中不實際,重點就是拉人,這技能拉起來可以復活百分之40左右的血,可以防止被守尸,是個扭轉的技能,于是出現了全敏只為PK中能比封系快,有人說封系的職業技能有額外加速度的,確實但是影子有個技能提升百分之20的速度隱身的,這也就是影子在PK中犧牲小我的偉大精神,這種主流PK加法的人要有極好的心理素質,因為你以后活動可能只能自己一個人抱著師傅哭了,又有人反對說影子是物理輸出職業,但是在用裝備的情況下,輸出能力是不及劍宗的,也不能完全這么說,劍宗上去就能秒死人,但影子是慢熱型,需要慢慢加輔助攻擊技能,隱身放毒(適用于單P),還有個最用就是4連破醫生的無敵技能,就是前2次傷害無效的那個。也有靠著爆擊過日子的,隨著游戲到后期,也會出現加強這個職業的攻擊,可能是技能可能嘿嘿,會有的。總結,加全敏,犧牲小我為全隊PK回春,加力敏,活動有用,PK中地位不高。
靈修,傳說中的法術暴力職業,裝備可以全弄爆擊裝,PK看的就是你的爆擊,不管是群PK還是單P,這職業PK中速度無所謂,只要你會爆就體現了你的價值,為了追求放棄輸出沒必要。重華,后期PK蠻悲劇的職業,你PK中唯一的價值也就解毒了,別說我輸出高,但是你沒靈修會爆,要你為什么不要個靈修呢,但你別小看毒,都是后期PK的重頭戲,3個級別的毒是可以疊加的,能毒死人,后期PK的主流BB也是全血秒3的BB,靠毒真的很強大。
劍宗,這職業等你了解這游戲后就是人氣王了,前期練級,后期PK,活動都需要你,全力暴力輸出等著你,力敏以速度壓制對面的暴力更可行,不多解釋,這是最容易上手回報最多的職業了。
光羽,PK中的作用就是解封,加血基本沒什么用了,因為后期PK靠的就是封系,所以為PK的要明確自己的地位,加體為的是抗封,不是那么丁點的血,偶爾上下無敵技能,但是活動就不一樣,光為活動的可以加靈敏或全靈,只為加血多。但這里不得不提醒各位愛卿的是,加血多首先看的是技能,再靠法攻影響,到后期裝備的加強能拉近加血量。