摸牌階段,您所摸的牌都必須向所有玩家展示。...
當此場景進入游戲時,所有活著的玩家都需丟棄 1 張手牌,無手牌者不受影響。...
當此場景進入游戲時,所有存活的玩家每人依次從牌堆抽取1張判定牌,抽到黑色牌的玩家各失去1點血。...
本回合,所有玩家不能主動使用 斬 進行攻擊(單挑和借刀殺人時, 斬 可以使用)。...
當此場景進入游戲時,從主公開始,每位玩家依次打出一張 閃 ,直至其中一位不出 閃 為止,不出 閃 的那位玩家失去1 點血(角色 技能不能發動 )。...
當玩家的回合結束時,可棄掉任何數量的手牌,并從牌堆摸取同等數量的牌,僅限一次。...
本回合,所有玩家裝備的武器和防具都無效。換言之,此場景下,玩家進行游戲時,無視任何武器和防具。...
本回合,所有玩家都額外擁有一次使用 斬 進行攻擊 的機會。...
任意玩家間的初始距離均變為 1 ,但仍然受 馬 的影響。...
玩家可以選擇放棄摸牌階段,而恢復 1 點血。...
所有玩家在自己的回合結束后,立刻從牌堆翻開1張牌,若是紅桃花色的牌,則從摸牌階段開始,再進行一個回合,此回合結束后不可再翻牌判定。...
本回合,所有玩家都不能發動角色技能(包括必發技)。...
當此場景進入游戲時,所有存活的玩家每人依次從牌堆抽取1張判定牌,抽到紅色牌的玩家各恢復1點血。...
所有玩家在摸牌階段中,可以從牌堆多摸 1 張牌。...
當此場景進入游戲時,若玩家有已裝備的裝備牌,則必須選擇棄掉1張 。...
在自己的回合開始前,玩家可選擇失去 1 點血,并指定一位活著的玩家恢復 1 點血。...
本回合,所有方塊牌的花色都視為 紅桃 。...
當此場景進入游戲時,所有活著的玩家中,血量最低的玩家恢復 1 點血。...
本回合,所有玩家在摸牌階段中,少摸 1 張牌。...
共1張 裝備后,血量上限+1;主公無法裝備,但可打出此牌,恢復1點血(不能進行瀕死恢復)。 裝備...
共2張 裝備后,在回合結束階段進行棄牌時,您可保留的手牌上限+2 。 裝備...
共1張 攻擊范圍 5 ;用 『斬』 攻擊,成功令對方扣血后,可棄掉對方已裝備的一匹馬。 裝備-武器...
共1張 攻擊范圍 4 ;用 『斬』 攻擊時,若打出的 『斬』 是最后 1 張手牌,則最多可對攻擊范圍內的 3 名玩家進行攻擊。 裝備-武器...
共1張 攻擊范圍 3 ;攻擊范圍 3 ;用 『斬』 攻擊,被對方躲避后,可棄 2 張牌令對方失去 1 點血。 裝備-武器...
共1張 攻擊范圍 3 ;任何時候,可將任意 2 張手牌當 『斬』 使用。 裝備-武...