小小夜店給新人的攻略詳解
提到《
堵口秒進法:將夜店顧客入口堵住,從而使夜店顧客秒進夜店,節約夜店顧客
走路時間。
設備秒進法:將裝飾物圍住夜店賺錢設備,不得有間隙,從而使夜店顧客秒進
消費,消費完后秒出,目地同樣是節約顧客走路時間。
以上兩種方法目地是節約時間,提高夜店收入,經驗。
同種設備升級應分級升,不同步升,有高有低,利于消費,不同種設備升級應
平均升,不要娃娃機14級,吧臺才8級,設備13級升14級升級費用大增,應先
將低級設備補起來再升級高級的,全面平均提升才是提高夜店收入最合的方
法。
設備級別(級別高低與夜店收入成正比)
玩家級別(級別上限收入)
裝飾度 (小費的多少根據此來定)
夜店面積(包括地域面積、地域提成、可活動面積)
雇傭好友(雇傭好友,提成百分比收入)
注:每日0點更新,雇傭3個好友(最高收入提成比例好友),無需好友工作,
直接解雇再雇傭,此操作的目地是讓好友工作狀態為2次,這么做的話接下來
的一天內不會被其他好友拉走。
雇傭即可提成百分比收入,無需工作(工作狀態為防止好友強行拉走)
借錢分為蹲和順
對于蹲坑一族有個小技巧,使用Exel建立一個表格,記錄好友的結賬時間,
然后輸入命令,好友結賬時間排列出來后一目了然,清晰使用方便,此技巧為
蹲坑一族利器。
此方法利于長期有閑暇時間泡店的玩家,不適用上班一族
解決方法如下:
增加夜店可活動面積,例如減少大面積的小銀人,大面積的跳舞版。
減少設備等級差,例如娃娃機14丵級,吧臺8級,如此的等級差既影響夜店收
入,又增多顧客頭頂毛線的幾率。
酒水的消耗是固定,40-50級的玩家是每分鐘30桶,30-40級玩家是每分鐘
20桶,20級的玩家是每分鐘8桶,如果按時加3次8小時酒,14每8小時的
酒消耗,50級產酒也就12左右,依然滿足不了夜店酒耗,解決方法如下
級別與酒桶,釀酒酒同步升級
多加好友是根本,成功借取與你同級好友酒20-25次即可加滿酒桶
新版裝飾度上限改為20,盲目追求滿裝飾度20是可以提高夜店收入的,
前提條件是:處于離線狀態下(大面積銀人一樣可行)
嘗試過8小時夜店收入為5500上下
如果在線狀態下,夜店收入大減,減少夜店收入5%-10%。
在線嘗試滿屏小銀人堆滿,滿裝飾度20,8小時夜店收入5100,離線的5500
滿裝飾度的狀態下,在線能明顯看
到顧客頭頂毛線幾率增多,故撤掉部分面積的小銀人,增加夜店可活動面積,
撤后裝飾度為15,8小時夜店收入為4800-5000。
新版好友身價問題成為部分玩家的爭論點之一,本人認為,新版雇傭好友身價
改后總體來說比較好,原因如下:
例如雇傭一個好友花費500,如有人搶奪,500還給原來雇主,另追加搶
奪1次的5金錢,總體來說還賺5。
額外收入比無上限,只是雇傭好友價格增加
此設計唯一缺陷就是低級玩家前期第一次雇傭好友的資金不足,其他方面沒有
什么大的問題。