神馬三國新士兵怎么建最好
很多人都說,現在升級一個高級的兵,還不如建造一個新的。問題就來了,真的是這樣的嗎?如果是真的,那究竟士兵應該升到幾級,什么時候建筑新的士兵呢? 得到的結果讓人驚訝!
下面就是在下收集到的數據:
短弓手
兵種 等級 | 本級 攻擊力 | 升到下一級 所加的攻擊力 | 升級所用 金錢 | 升級所用 時間 |
1 | 27 | 6 | 44 | 0:07 |
2 | 33 | 7 | 78 | 0:20 |
3 | 40 | 7 | 115 | 0:46 |
4 | 47 | 7 | 156 | 1:30 |
5 | 54 | 7 | 197 | 2:21 |
6 | 61 | 8 | 241 | 3:48 |
7 | 69 | 8 | 288 | 5:48 |
8 | 77 | 9 | 335 | 7:41 |
9 | 86 | 9 | 385 | 9:54 |
10 | 95 | 9 | 438 | 12:27 |
長矛手
兵種 等級 | 本級 攻擊力 | 升到下一級 所加的攻擊力 | 升級所用 金錢 | 升級所用 時間 |
1 | 45 | 10 | 44 | 0:07 |
2 | 55 | 11 | 78 | 0:20 |
3 | 66 | 12 | 115 | 0:46 |
4 | 78 | 12 | 156 | 1:30 |
5 | 90 | 12 | 197 | 2:37 |
6 | 102 | 13 | 241 | 4:14 |
7 | 115 | 14 | 188 | 6:27 |
8 | 129 | 14 | 355 | 8:33 |
9 | 143 | 15 | 385 | 11:00 |
10 | &bsp; | &bsp; | &bsp; | &bsp; |
輕騎兵
兵種 等級 | 本級 攻擊力 | 升到下一級 所加的攻擊力 | 升級所用 金錢 | 升級所用 時間 |
1 | 36 | 8 | 44 | 0:07 |
2 | 44 | 9 | 78 | 0:20 |
3 | 53 | 9 | 115 | 0:46 |
4 | 62 | 10 | 156 | 1:30 |
5 | 72 | 10 | 197 | 2:37 |
6 | 82 | 10 | 241 | 4:14 |
7 | 92 | 11 | 288 | 6:27 |
8 | 103 | 11 | 335 | 8:33 |
9 | 114 | 12 | 385 | 11:00 |
10 |
數據是我用三個號收集到的。下面計算就來了,計算升級值不值,就要計算升級所用的銅錢和升級所加的攻擊力之間的比,即每一個銅錢可以加多少攻擊力。
以
二級: 13÷122=0 1066 用的每一個銅錢加的攻擊力都在減少】
三級: 20÷237=00844
而建造一個新士兵所用的 成本與攻擊力之比為 27÷300=009
我們把他畫成函數圖如下:
現在我們知道,越升級,升級的性價比越下降,如藍色線。紅色線就是則是新建一個的性價比。在二級之前,升級的性價比是比建造一個新的高的。但二級之后,就開始虧了。
舉個更簡單的例子吧 : 升級3個2級的短弓手至三級需要 3x115=345銅錢。但總共加了 27點攻擊力
但如果你建造一個新的短弓手 只需要 300銅錢 但卻也擁有 27點攻擊力
所以 短弓手,只需要升級到二級,再升下去就是浪費錢了。神馬轉職之類的,都是坑爹的!!
于昨天很多課,本人又比較懶所以就忽略了,大家要注意一下的是長毛手和輕騎兵也是升大2級時,
二級:21÷122=01721
三級:33÷237=01392
而造一個新的長矛手所用的成本與攻擊力之比為: 45÷300=015
我們把他畫成函數圖如下:
二級:17÷122=01393
三級:26÷237=01097
而造一個新的輕騎兵所用的成本與攻擊力之比為: 36÷300=012
我們把他畫成函數圖如下:
簡單的說,短弓手,長矛手,輕騎兵都是同樣升級到2級的時候,升級所用的每一個銅錢所加的攻擊力最大化。
最后最后想說的是,游戲嘛,是用來開心的我覺得,所以怎么開心怎么玩,不要太拘泥于數據,偷偷告訴你們,我的兵都轉職了! 這個,我想游戲以后會得到完善的。要注明一下這是2011年6月24號的數據 聽說要刪檔了,悲劇。
這是我打了一個多小時的努力,希望轉載的同學可以注明出處,謝謝你的支持!
希望【神馬三國】游戲越來越好,希望玩家每次抽箱子,抽到自己想要的吧!!哈哈哈!