神馬三國龐統(tǒng)和郭嘉技能大比拼
好多玩家都對神馬三國的武將有分歧,有的玩家可能會說鳳舞是概率的郭嘉加的比龐統(tǒng)高,總體來看兩人都非常不錯,那接下來小編就來給大家也分析一下龐統(tǒng)和郭嘉技能吧!
神馬三國龐統(tǒng)和郭嘉,鳳舞技能10級為穩(wěn)定法術(shù)傷害1100,概率加傷67%
分析郭嘉和龐統(tǒng)
一.郭嘉穩(wěn)定加傷技能:劍刃附體44%+致傷詛咒61%=105%(每個小兵穩(wěn)定傷害)105%+腐蝕護(hù)甲23%(單體)=128%部分小兵傷害,由于軍師的速度所以不能每個小兵都加到。郭嘉減速為33,血肉分離持續(xù)3秒傷害秒傷333共傷999,虛弱無力就不說了,那概率真叫一個低。
二.龐統(tǒng)穩(wěn)定加傷技能:劍刃附體44%+惡毒詭計52%=96%(每個小兵穩(wěn)定傷害)96%+腐蝕護(hù)甲23%(單體)=119%部分小兵傷害,龐統(tǒng)減速為30,相比郭嘉而言少了3點減速,天劫雷傷害1749比郭嘉血肉分離999高出大截,然而不可忽視的是郭嘉的10級第2個技能是斂財(廢技)而龐統(tǒng)的確實比郭嘉的給力一點,概率使敵軍束縛。大家請注意看上圖龐統(tǒng)的鳳舞技能,概率參數(shù)為300就是說觸發(fā)幾率是30%(1000=100%)意味著大約每波打3-4個小兵就會觸發(fā)一次,相比之下郭嘉的虛弱無力的顯的不給力了,如果加上這個鳳舞觸發(fā)的加傷則龐統(tǒng)的加傷明顯比郭嘉強。
從以上數(shù)據(jù)來看,龐統(tǒng)應(yīng)該比郭嘉強那么一點,但是畢竟龐統(tǒng)在18關(guān)才出現(xiàn),那時我們的郭嘉應(yīng)該至少都60了吧呵呵,再練一個這樣的軍師的話又得花費大量的時間和訓(xùn)練位。
以上純屬個人見解,僅供大家參考,僅看個人喜好去練,并不是一定要大家都去練龐統(tǒng),而是從實戰(zhàn)中去探討兩人的優(yōu)劣,歡迎大家來討論。