神馬三國詮釋直線攻擊之龐德
時間:
mhl2
QQ神馬三國攻略
神馬三國詮釋直線攻擊之龐德,那咱們就一龐德為例來說吧!
武將、攻擊點A、攻擊點B組成的一條直線上,武將攻擊范圍是A-B。像這樣的條件,在關卡中確實很難遇到,直接導致了武將的出場有利條件,論上說直線應該是8個方向,可是沒有一條路是&ld;斜著&rd;做的,大家都知道無論幾關敵兵路過的范圍只有橫或豎4個方向,向上,或下,或左,或右。正是于很多人看過并認同這種說法,導致如今很多人棄龐德不練(可能大部分人不練的原因是步將的緣故);
龐德的優勢正是直線攻擊,在當今無定兵的時代,且需要全滅才會提升物品的出現幾率,想要在特定的時間內擊殺掉所有的敵方的將士以成難事,所以群傷的武將崛起也是必然的趨勢,下面通過我的分析來講解下到底什么是直線攻擊?
直線攻擊只有青州步兵與龐德,在此請龐德登場,因為龐德的攻擊距離大可以很好的分辨,需要郭嘉與風水的配合才能更清楚的看清,郭嘉與風水的作用是拉近兵與兵之間的距離,接近,但是不重合。把龐德放在不同的位置上以第一刀為準,打到1個兵證明沒發揮直線攻擊,打到2個或以上則發揮了直線攻擊:
1先把龐德放在這條路上面1個格的位置,等頭兵過來砍第一刀;
2接著把龐德放在這條路上面2個格的位置,頭兵過來砍的第一刀。
上面2個測試可以推論出,有效直線攻擊為4向攻擊,依次為上、左、下、右4個方向,而這4個方向能使出有效的直線攻擊的攻擊范圍如下圖:
此可見,龐德的有效攻擊輸出還是可觀的,為什么這么說呢,應為龐德有AE破防,加上郭嘉與風水的DEBFF,在個關卡中會發揮一定的優勢,比如直線多的關卡,2路重合的,對角線多的關卡都可以派上用場。