qq忍者村人物技能詳細數據及講解
玩了幾天,新手任務送的技能是后發制人,我也認真看了自己的戰斗,所以就我經歷過的幾個技能談下心得。
我選的是晴子,一個高防低攻的人物。就是靠防高拖戰斗,所以我選擇血煉閣,吸血下毒都是可以延長戰斗時間拖死敵人。不過有人說吸血是按照傷害比例吸血的,那就不適合低攻了,我的傷害低那回血就少啊!倒是可以毒飛鏢+充電,用固傷來彌補低攻,用充電使高防得到發揮。我不清楚毒霧是什么技能實在木有發言權。
很多人不了解具體數據,我戰斗了很多次,對這個技能也有了一些了解,毒飛鏢對敵人造成150點固定傷害,暴擊可以達到220~340點傷害,并使對方接下來2回合內持續掉當前血上限的5%。
感覺毒飛鏢可以克制后發,剛才遇到帶后發的小犬,按說在使出后發技能后我只能傷他十來點血,但是飛鏢是固定傷害,我還是打他150點血
舉例說明:我打箱子怪,怪的血是4000,第一回合出毒飛鏢,打掉150血,怪還有3850血,之后第二回合開始掉血3850*5%=193血(四舍五入),第三回合繼續掉血,還是193血
如果你打的是小怪,掉血就會很少,有人說第二次出毒飛鏢為什么掉血才10,那說明那個怪大概還有200血。
后發很多人都學了,其實就是第一回合當你使用了后發,等于這個回合你沒攻擊,是防御并在蓄能,對方攻擊你可能只會傷到個位數(晴子防御高),然后第二回合你可以打出大概140~176的攻擊。我打同級正太是36~38血,但是后發以后我打出了143點血!
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雷切這個技能是降低血上限的,每次降低的上限是傷害的90%。個人覺得是克制充電的。此技能是可以疊加的,每次命中降低的上限就越多。當然不是每個回合都會使用這個技能,但是我想說這個技能對這幾場戰斗確實沒有起到什么作用。
舉例說明:1、第一回合用雷切傷我70血,降低我血上限63,然后第三回合雷切傷我60血,降低我血上限54,但是疊加了,就變成了降低我血上限117,第六回合雷切傷我80血,就是降低了117+80*90%=117+72=189
2、以1的數據為標準,假設我沒有充電技能,是1000血,他打我1次后,應該是我的血是930/1000,但是我血上限降低了,就是930/937,后來又打了幾個回合,我的血變成了755/883,最后我變成了354/811,上限并沒有影響到我。
無后續了,反正我打不贏,再研究也沒有意義了!