有武將總不能沒有士兵吧?那還要武將有什么用呢?那就一起來說說士兵總體價值和戰斗力以及生存能力的總結。
小虎(翼白虎):新手的福音,3血雖然懼怕弓手,而且部分技能啊屬性啊也沒有雪翼虎好,但對于那些長期得不到雪翼虎的盆友還是建議用這個吧。
總體價值:★★
生存能力:★★
戰斗力:★★★
雪翼虎:蜀國的先鋒,飛行+冰封2+5血+1攻,是蜀國的強大士兵,雪翼虎比所有的蜀國飛行,冰封士兵異獸都強大,5血命長,推薦使用。
總體價值:★★★★★
生存能力:★★★★★
戰斗力:★★★★★
冰紋豹:成就任務獲得,沒有攻擊,不會飛行。如果我沒有猜錯的話,,一般人獲得這些卡片的順序是:雪獅-翼白虎-雪翼虎-冰紋豹,但我是獲得兩個冰紋豹之后才得到雪翼虎的,所以我覺得兵紋豹是雪獅的進化,可以和翼白虎平方秋色,但絕對不是雪翼虎的對手。
總體價值:★★★
生存能力:★★★★★
戰斗力:★★★
突襲鐵騎:非常有價值的蜀國騎兵,突襲2的價值不錯,回合也不多,打士氣和滅弓手都是一比一的選擇,在重甲精騎的10回合的騎兵之后出現的一個不錯的騎兵。
總體價值:★★★★
生存能力:★★★
戰斗力:★★★★
號角手:以前新手才有的現在上市了,10回合的激勵步兵雖然作用不是很大,但是有些非主流人士依然喜歡這個脆脆的號角手,例如配合血劍衛是個不錯的選擇。
總體價值:★★★
生存能力:★★
戰斗力:
霹靂衛:6回合的迅速+閃電2的威力可以說馬上就要推上巔峰了,但是山回路轉,一個步兵+3血迅速走向了滅絕,作為步兵,最起碼的也要是4血維持下沒有冷箭的壽命,這個可能是迅速+閃電2還要加個聯盟的丹術2,所以設計把他設計的血低到LP,對于霹靂衛,0攻的防刃甲還是萬綠叢中的一點紅。
總體價值:★★★
生存能力:★★★
戰斗力:★★★
青州盟兵:作為4血的步兵永遠要懷著一種悲劇的心態出場,2攻冷箭的葬命曲永遠和他同在。同時6回合的迅速讓他成了蜀國唯一的一個身懷毒技的士兵更推進一步,魏國聯盟的丹術讓生存能力有所提高。
總體價值:★★★
生存能力:★★★
戰斗力:★★★★
骨龍:魏國最強大的飛行異獸(它似乎是龍。。。。。。),5血和雪翼虎一樣,2攻強悍,總體來說比雪翼虎強大,因為骨龍有嗜血術,可以回1血,雪翼虎不能,完全靠急救。
總體價值:★★★★★
生存能力:★★★★★
戰斗力:★★★★★
骨靈師:非常強悍的不受限制的亡靈,因為太強大而被G改成4血,瘟疫配合2攻=3攻+削弱。還候補個丹術,這也許是魏國在陸地上的最強大的亡靈先鋒了吧。
總體價值:★★★★
生存能力:★★★
戰斗力:★★★★
幽冥盾衛:今天狠下心買了個紅的,發現很值。盾防2的80%的物免疫,加上亡靈不受限制,這個卡片受到所有人的關注。一個自殘并沒有削掉他太多的使用價值,畢竟2攻配合盾防2,永遠的物王者(最后4個字選自娃哈哈的介紹)
總體價值:★★★★★
生存能力:★★★★★
戰斗力:★★★★★
骨盾醫師:盾防和丹術的配合永遠不錯,4血的亡靈永遠有用,8回合的速度永遠怕狗,生存能力永遠維持著,老虎都不可能輕易弄死他(有急救的情況下)
總體價值:★★★
生存能力:★★★
戰斗力:★★★★
骨醫靈:無語的亡靈,因為3血所以設計者如果不把回合數弄低點良心可能過不去,4回合的2攻打士氣絕對是沒問題,丹術和重生分分鐘沖上來你士氣就光掉。
總體價值:★★
生存能力:★★★
戰斗力:★★★
輕骨弓:成就任務獲得,最主要的是回合數少,而且有重生,1堆藏獒都可能會死在一個輕骨弓的手上(前提:輕骨弓次重生),和骨弩不同的是回合數低的很,比骨弩更有使用價值。
總體價值:★★★★
生存能力:★★★
戰斗力:★★★★