通過數據看楚河漢界義士技能攻略
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眾所周知,義士是大都以挨揍出名、以挨揍生存、以挨的揍多為榮。而使義士成名于世的技能就是著名的頓步戟法,當然也不能忘了關鍵時刻救命的無懈可擊~還有爭議紛紛的盤龍步法,下面,鄙人將詳細的介紹這幾個沒有數據描述技能的計算方法,以供大家參考~
1技能介紹
頓步戟法:這個技能的描述,是防御力大幅度提升、臂力身法提升防御效果,顧名思義,自身的基礎防御力是根基,臂力身法錦 上添花,他的具體計算公式是這樣的:
頓步時的防御力=自身防御力*14+(臂力+身法)*35
盤龍步法:輔助頓步步法的技能,當不用頓步的時候,盤龍是沒有用的。這個技能的效果和自身防御無關,只和臂力身法有關
他是提升(臂力+身法)*3的防御力
所以當頓步和盤龍一起用的時候
頓步加盤龍時的防御力=自身防御力*14+(臂力+身法)*65
硬氣功 :一門很好用的主輔助技能,提升10%的防御力,當你的臂力身法較低時很有效。有關盤龍和硬氣的比較清自行計算~
注意,這里補充一點,硬氣功提升的防御力是可以被頓步加強的,算在自身防御力里面,而盤龍只是單純的一個3倍臂力身法,計算時請注意!
無懈可擊:大幅度提升防御力,臂力身法提升防御效果。其實我覺得在這里是臂力身法的作用更大一些,他的具體公式是:
無懈可擊時的防御力=自身防御力*18+(臂力+身法)*115
另外不得不提一句的是其他2個加防的技能,金鐘罩和凝甲式,雖然他們又具體數值,還是寫一下吧
金鐘罩=(臂力+身法)*2
凝甲式=(臂力+身法)*06
[點滿之后的公式,如果沒滿請按比例計算,例如點了4點的金鐘罩={(臂力+身法)*2}*(4/5)]
所以從頭看一遍的話我們可以發現,一點臂力或者身法可以增加91的防御力(盤龍時),而激發無懈可擊之后的防御增加是
141!這是十分可觀的餓,所以大家盡量找一些雙防+身法或者臂力的裝備,強化時也加一下一下身法臂力,這些都是很可觀的防御投資哦!
感謝,如月影的提醒,數據暫時擺在這里,我盡力在近期做一定修改吧!
2、關于亡命的碎甲。
這個技能是舍棄防御加攻擊,自身防御歸零,但也不是沒有好處的
(1)不會產生負甲,關于這個,月同學已有介紹,這里不再贅述了。
(2)自身防御歸零也不代表就不能沒有一點防御力!
而這亡命還能加防御的源頭,自然又是救命的無懈可擊!
在亡命+無懈可擊的情況下
自身防御力*18的部分自然沒有了(你都碎甲歸零了,零稱任何數都是零嘛)
但是
(臂力+身法)*115的部分是可以存在的!言外之意就是在無懈可擊的時候你還可以維持2000左右的防御力!
而這防御力有時候是至關重要的
知己知彼才能百戰不殆!希望廣大義士玩家在看了這篇帖子之后有所收獲,找到自己前進的方向吧!