倩女幽魂游戲要注意俠客職業定位 PK不是強項狀態才是正道
在倩女幽魂游戲里俠客是一個輔助職業,只有狀態沒有攻擊的職業,所以PK不是俠客是強項,上狀態才是正道,追求輸出的話,那就需要淡定~
俠客有忽視防御的破竹,但俠的攻很虛很假,即使3+的攻,也不如人家射手2+的攻輸出給力,而且距離不是一般的短,只要人家被拉后馬上跑開,根本就砍不到人。
至于坐懷不亂,舍身取義,萬劍歸宗,這三個技能可以說是廢柴中的廢柴,中看不中用,不藥而愈還行,就是只能解解好低好低級的不良狀態。
雄心古道洗心決心不息雙絕技這些狀態才是正道,臥冰,冰壺這兩個帶冰狀態的群攻也是相當給力的,加滿吧。
人家不能吃紅,而俠客可以加血,這本來就是不公平的,而且切磋知道對方是法攻還是物攻,可以開就虛或就實,所以說擂臺俠客羸了也不是光彩的,如果說,在擂臺中,有本事俠客不用吐納能打羸的話,那就叫強了。
所以我從來不去擂臺,沒意思,野外實戰大家都吃紅的話,根本磨不死人,能打死人的都是BB打的。
聯賽,俠客三個任務,上狀態開絕技,拉人,砸冰,有俠客在,能提高體的戰斗力,所以俠要保證自己不死,站位應該是在中間,除非防很高,不然別把自己當T。
俠客就是一個輔助職業,找到自己的定位,別老想著輸出,那是隊友做的事。
俠客本身就是一個弱勢群體,估計FK的人也知道,但卻不能改,一改就會牽扯到射方的輸出,那會很亂,所以說,俠客就是一個悲劇職業,明知弱卻不能加強。
附上兩張上了狀態后自己的屬性和BB圖
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