這次為火影世界游戲玩家帶來的是火影世界游戲潛能點加點技巧詳細介紹,希望能給你帶來幫助,下面就一起來看看吧~
火影世界游戲人物每升一級可以獲得5個潛能點,而加點的屬性有四個分別是:攻擊(增加攻擊力)、防御(增加防御)、靈巧(增加閃避和暴擊)、健體(增加血量和查克拉值上限)。游戲里打開&ld;人物&rd;在右下角可以看到人物的的加點屬性。
潛能點要根據自己的實際情況來加,這樣才會最大化的體現加點帶來的效果。
如果你實在是懶得去研究怎樣加點的話,你可以點擊推薦按鈕,系統會按攻、防、靈、健以2:1:1:1的比例加分配。這個加點其實是非常中庸的,但也不是說一也是處,這樣加點的話因為全面發展,給人感覺好像能攻能防而且閃避暴擊都有血量和查克拉值還不錯。但認真一打好像并沒有想象中的那樣好。但比較適合新手發展。
對于有著強力物質、裝備支持的玩家就不必走中庸了,極端流才適合你,這類玩家因為裝備等都有大量資源去升級所以潛能點可以全加用來加攻擊,雖然單單是裝備加的防、健不多但夠用了,因為進攻就是最好的防守,在BT的攻擊面前什么都是浮云啊,野外PK的殺人機器非你莫屬。
第二種極端是全防或全體或防全配合,這類適合跟在大R后面的非R玩家,這個定位是和大R們一起下副本打世界BSS等,大R通常會走全攻路線所以扛BSS的重任就會落在你身上,而且慢慢你會發現你的裝備牛X起來了,這要犧牲攻擊平時做日常任務等會比較慢。
第三種全靈或攻靈結合加點,適合PK控玩家。裝備好的可以考慮全靈,高閃高暴,PK中一個暴擊或一個閃避往往就決定了結果。如果裝備差點的話可以適當加攻擊強化輸出。