DNF細(xì)數(shù)國(guó)服 十大PK場(chǎng)煩人之事你究竟占了多少?
DF大家還記得在PK場(chǎng)上的惡心事件嗎?快掛,建房不殿開(kāi)始~各種臟話(huà),對(duì)于對(duì)手的打法唧唧歪歪等等各種事件,下面就和我一起來(lái)看看吧~
一、開(kāi)掛。這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的,開(kāi)掛的一直遭受萬(wàn)人唾棄,記得以前外掛橫行的日子,PK場(chǎng)簡(jiǎn)直生不如死,不過(guò),隨著TX打擊外掛的力度不斷增強(qiáng),外掛貌似已經(jīng)很少了,DF幾天一次,頻率高到令人嘔吐的更新好歹不是沒(méi)有作用……
反感指數(shù):5星
二、建房不點(diǎn)開(kāi)始。有時(shí)候?yàn)榱斯?jié)省時(shí)間,直接快速進(jìn)入房間,總有那么一些玩家建個(gè)房間,雖然你已經(jīng)點(diǎn)了準(zhǔn)備,他就是不開(kāi)始,我明白也許是他有事吧,但是,有事你不能退房么,哥?你這樣耽誤別人時(shí)間你懂不懂?
反感指數(shù):3星
三、進(jìn)房不點(diǎn)準(zhǔn)備。跟第二條相對(duì)應(yīng)的,總有一些人進(jìn)了PK房間,卻遲遲不點(diǎn)準(zhǔn)備,如果是因?yàn)橄胝f(shuō)話(huà),你可以分幾次說(shuō)完啊,先說(shuō)半句讓我們知道你想說(shuō)話(huà)好不好?碰到這種情況,我往往是開(kāi)始倒計(jì)時(shí),在游戲里倒數(shù)五秒,不準(zhǔn)備直接T!
反感指數(shù):3星
四、無(wú)色問(wèn)題。無(wú)色技能一直是PK場(chǎng)引發(fā)口水戰(zhàn)的重要因素,于職業(yè)技能不同,無(wú)色技能的釋放頻率并不相同。我本人并不排斥無(wú)色,而且于大槍的無(wú)色傷害高,可以說(shuō)我的戰(zhàn)績(jī),百分之八十是靠無(wú)色打出來(lái)的。
以前在初級(jí)、中級(jí)PK場(chǎng)因?yàn)闊o(wú)色問(wèn)題引發(fā)的口水仗數(shù)不勝數(shù),沒(méi)想到到了高級(jí)PK場(chǎng),此類(lèi)事情也是經(jīng)常見(jiàn),我還經(jīng)常碰到這種事情:PK一開(kāi)始我們啥話(huà)也沒(méi)說(shuō),但當(dāng)我用無(wú)色打贏(yíng)之后,對(duì)方開(kāi)始罵我&ld;無(wú)色B&rd;,我就感覺(jué)很奇怪,我們?cè)陂_(kāi)始之前沒(méi)有約定能不能用無(wú)色吧,你堅(jiān)持不用是你的事,你憑啥用你的規(guī)矩來(lái)規(guī)矩我?如果事先說(shuō)好不用,我再憑無(wú)色打贏(yíng)是我不對(duì),是我該罵,既然沒(méi)有約定,那就麻煩閉上嘴,K?
說(shuō)到無(wú)色,就不得不提一個(gè)跟無(wú)色密切相關(guān),飽受爭(zhēng)議的技能‐‐紅眼的雙刀,現(xiàn)在的紅眼貌似已經(jīng)全部認(rèn)可了雙刀不算無(wú)色技能這一觀(guān)點(diǎn),我一直搞不懂,無(wú)色技能的判定標(biāo)準(zhǔn)是什么?不就是根據(jù)是否消耗無(wú)色小晶塊來(lái)判定嗎?開(kāi)雙刀消不消耗無(wú)色?答案是肯定的,所以雙刀屬于無(wú)色根本不該有任何爭(zhēng)議,但是于紅眼人數(shù)眾多,而且技能學(xué)習(xí)級(jí)別很低,又跟其他無(wú)色技能有著很大區(qū)別,才導(dǎo)致了這次爭(zhēng)議,不過(guò)于本人并不排斥無(wú)色,因?yàn)檫@個(gè)很少與其他紅眼玩家起沖突。
反感指數(shù):4星