DNF合區到底有沒有影響?鬼區市場價格詳解
DNF自從上個月的16號開始游戲進行了大量的合區整理,在玩家的見面會中信誓旦旦的合區事件終于塵埃落定了~~小編到想問問為什么要合區呢?那么合區之后的無憑會不會丟失呢?角色名字又怎么辦呢?那么合區后會不會給玩家帶來嚴重的影響呢~!會不會影響到原來大區的物價和玩家體驗,而合區后是不是就代表游戲已經終結了呢?想必很多玩家都會對合區產生一些這樣或者那樣的一些列問題呢~~甚至是某一方面帶來游戲瀕危的信號呢~~而運營商在合區中也很有可能會把數據搞錯的問題呢~但是騰訊公司依然選擇了合區~~這是游戲越來越強烈的流失而帶來的不可逃避的抉擇么?而每一款游戲的游戲人數的成長都是一個峰值呢,過了這個峰值后,游戲人數就不會在繼續增加了,理論上運營商是沒有必要繼續增加開服務器呢~~所以很多老去在吸引新的玩家的能力上,卻遠遠弱于新區了,所以如果玩家們的流失率將會開始大于玩家加入率的時候,游戲就開始慢慢變成鬼區了,而鬼區呢,則會往往呈現出兩種物價上的狀態~下面就和我一起來看看吧~~
第一種,玩家流失率一直維持著較高的狀態,玩家越來越少,最后導致了長效性玩家的流失。游戲中裝備產出量急劇低下,再加上流動性玩家因為對裝備的需求性比較低,所以這種鬼區的價格會走低,甚至會出現出比一般的區低的多的多的裝備還無人問津的現象出現,
第二種,玩家流失率逐漸下降,最后變成一種沒什么新玩家進入,而留下一群忠實玩家。這部分玩家在游戲角色的身上已經花了相當部分的精力和時間,他們對于游戲是有投入能力的,而此時游戲裝備產出率又比較底下。在這種鬼區常常會出現的狀況是賣家默契的把物價抬高到比一般區的價格更高的程度,雖然這類裝備的賣出性的周期會很長,但是因為總會有人買,從而導致物價居高不下,賣家寧愿數月擺上高價也不降價的現象。
而這兩種鬼區的出現導致了玩家游戲性體驗非常差,兩種服務器的玩家都因為裝備短缺得不到良好的游戲體驗,而運營商為了維持增開服務器保持人氣又想為鬼區玩家提供良好的體驗的時候,合區就應運而生。
在大多數游戲運營多年良好的情況下,因為時間長度原因而最終合區的游戲很多,例如夢幻西游,也是在運營多年后開始了大面積的合區。所以說,以網游運營來說,合區未必就意味著游戲就要走下坡路,僅僅只是一種保持玩家良好游戲體驗的表現了,大家大可不必擔心了。
但是就我們玩的每一款游戲來看,哪怕經營數年,哪怕新玩家數基本已經飽和,只要游戲還保持著良好的勢頭,運營商還是會保持著周期性增開服務器的習慣,這又是為何呢?
這就要從我們玩游戲的一個心理開始說起了,玩游戲雖然是一種娛樂的方式,但是以普眾心理來說,大家仍舊是希望自己能夠處于領先于眾人的等級,或是說處于稍微優先等級的人群。