DNF玩家狂戰技能修改 如果真是這樣該多好
DNF玩家修改了自己的技能,大家覺得如果真的是這樣的情況該有多好啊~~
普通技能:
十字斬,無修改。
崩山擊,無修改。
職業技能:
死亡抗拒:HP發動上限提升5%增加防御力100-3528根據體質提升防御提升的效果,具體為300體力提升防御100-3528點。
血之狂暴:無修改,新增效果,怒氣爆發,十字斬,嗜魂之手,崩山擊,命中出血怪物時有1%的幾率恢復18-254點HP。
血氣旺盛:無修改。
血氣喚醒:無修改。
噬魂之手:抓取時間延長,抓取時造成3次621-2587的傷害,噴放攻擊力由1776-5816改變為2664-8724。
暴走:無修改。
嗜血:消耗HP增加為30%使用時減少當前防御力的10%,血之狂暴攻擊時出血幾率增加7%。
怒氣爆發:物理攻擊與沖擊波的間隔減少20%。
嗜魂封魔斬:持續時間增加,對550PX范圍內出血狀態的敵人造成額外的吸附效果。
血氣之刃:攻擊范圍增加15%。
崩山地裂斬:錘擊傷害由120%-269%改為1200-5380。
覺醒技能:
鮮血追憶:增加的出血等級調整為1-1-2-2-3-3-4-4。
魔獄血剎:在血氣之刃累計滿之后,覺醒等級變更為(當前覺醒等級+當前被動覺醒等級)
嗜魂之手:在主動覺醒血氣之刃累計滿之后,該技能等級變更為(該技能當前等級+當前被動覺醒等級的50%)
血氣爆發:在主動覺醒血氣之刃累計滿之后,該技能的等級變更為(該技能當前等級+當前被動覺醒等級的25%)
新增技能:
血海無涯:開啟血之狂暴后,身邊800PX的怪物每秒有5%的幾率進入血之狂暴所能造成的出血狀態,并且周圍每1個出血狀態的敵人可以為獄血魔神增加每分鐘12點的生命回復可學習等級75(該技能決斗場無效。)
技能介紹:獄血魔神獲得了操控血液的能力,在他進入血之狂暴狀態時,敵人的鮮血會不由自主的飛向獄血魔神。
瘋狂:開啟該技能后,獄血魔神的攻擊有5%的幾率使敵人進入顫栗狀態,顫栗狀態下減少敵人傷害減少值的50%。可學習等級80.(該技能決斗場無效)
技能介紹:獄血魔神在漫長的戰斗中逐漸變得瘋狂,平時看不出來,但是一旦陷入戰斗就會化身為鬼,敵人看一眼就會陷入顫栗之中。
血之真義:狂戰失去了魔法的能力,MP槽修改為鮮血槽,HP消耗完畢時消耗鮮血槽內儲存的鮮血,并且狂戰士所有的技能都修改為消耗鮮血才能發動。當獄血魔神殺死出血狀態的敵人時會為鮮血槽儲存鮮血,鮮血槽內的鮮血不可用于釋放技能。可學習等級85.(該技能決斗場無效)
技能介紹:領悟了血之真義的狂戰士只要周圍還有鮮活的血液就不會死亡。