DNF強化成功率有關因素介紹(2)
附:
【實驗名稱】裝備強化實驗
【實驗目標】強化裝備到+20
【實驗假設】強化成功是概率問題,與其它因素無關
【實驗器材】
1粗布短褲60條(賽麗亞處以300游戲幣購得)
2爐巖炭15000塊(實際消耗12407塊,以200游戲一塊收購)
游戲幣500萬(實際花費3,185,500約300萬)
【實驗步驟】
160條粗布短褳分兩組,每組30條,組1和組2
2將組1和組2分批全部強化到+9
3強化組1和組2到+10并放棄強化失敗的粗布短褲
4將兩組中強化成功的+10粗布短褲合成一組,組3
5強化組3所有粗布短褲直至出現+20的粗布短褲
【實驗結果】
未達到欲期實驗結果,最高強化等級為+14
【實驗數據及分析】
執行強化+1:188次
成功:188次
失?。?次
成功率:100%(可靠)
物傷害減少:004%)
執行強化+2:188次
成功:188次
失?。?次
成功率:100%(可靠)
物傷害減少:008%
執行強化+3:188次
成功:188次
失敗:0次
成功率:100%(可靠)
物傷害減少:012%
執行強化+4:276次
成功:276次
失?。?次
成功率:100%(可靠)
物傷害減少:02%
執行強化+5:426次
成功:314次
1失?。?12次
成功率:7371%(可信度高)
物傷害減少:028%
&iddt;執行強化+6:402次
成功:274次
失?。?28次
成功率:6816%(可信度高)
物傷害減少:036%
執行強化+7:273次
成功:114次
失?。?59次
游戲成功率:4176%(可信度高)
物傷害減少:048%
執行強化+8:164次
成功:114次
失?。?0次
成功率:6951%(可信度較高)
物傷害減少:056%
執行強化+9:115次
成功:64次
失敗:51次
成功率:5565%(可信度較高)
物傷害減少:064%
執行強化+10:64次
成功:36次
失敗:28次
成功率:5625%(可信度一般)
物傷害減少:08%
執行強化+11:36次
成功:16次
失敗:20次
成功率:4444%(可信度較低)
物傷害減少:16%
執行強化+12
成功:8次
失?。?次
成功率:5000%(可信度低)
物傷害減少:24%
執行強化+13
成功:2次
失?。?次
成功率:2500%(可信度很低)b
物傷害減少:36%
執行強化+14
成功:1次
失?。?次
成功率:5000%(沒有可信度)
傷害減少:54%
執行強化+15:1次
成功:0次
失?。?次
成功率:000%
物傷害減少:未知
總共執行強化2347次,消耗爐巖炭12407塊
〖強化失敗效果〗
+1~+4不會失敗
+5~+7失敗后物品原有強化等級降低1級
+8~+10失敗后物品強化等級歸零
+11及以上失敗后物品消失分解